近日,第三方數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)——伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年1-3月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱“報(bào)告”)顯示,2022年一季度,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入794.74億元,環(huán)比增長(zhǎng)10.08%,同比增長(zhǎng)3.17%,低于2021年同期的同比增長(zhǎng)率。 其中,在中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)方面,實(shí)際銷售收入604.32億元,環(huán)比增長(zhǎng)9.28%,同比增長(zhǎng)2.72%,該數(shù)據(jù)也低于2021年同期的同比增長(zhǎng)率。除了《原神》《夢(mèng)幻西游》等長(zhǎng)線產(chǎn)品帶來流水增量,新游《文明與征服》等產(chǎn)品也貢獻(xiàn)了增量,但新游增量不及去年同期。