酒香也怕巷子深,產(chǎn)品想要活營銷是不可或缺的一環(huán),這點在游戲圈內(nèi)體現(xiàn)的尤為明顯,全網(wǎng)通鋪,全渠道買量的產(chǎn)品屢見不鮮,有一夜爆紅大獲成功的游戲,當(dāng)然也有波瀾不驚收效甚微的案例。 誠然,能用錢解決的事情誰都不想多費力,實力雄厚的大廠是可以這么干,輪到預(yù)算緊巴巴的小廠就難免有心無力了,沒錢鋪廣告就不能有所作為嗎?當(dāng)然不是這樣,另辟蹊徑精準(zhǔn)體和用戶喜好,一樣可以快速火出圈。最近,因為“窮官方”人設(shè)火出圈的《圣境之塔》就是一個很好的參考對象。