這樣的觀點在當(dāng)前的 crypto 行業(yè)里是普遍存在的,也因此,很多傳統(tǒng)游戲玩家對 Gamefi 依舊抱著懷疑的態(tài)度,而目前市場上可玩的鏈游基本都屬于 4399 小游戲的水準(zhǔn),因此這種批判是有道理的。 我們知道,傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域有 3A 游戲的說法,這大致是用來代指那些”不計成本到可以拖垮一家公司程度“來制作的開發(fā)成本高、開發(fā)周期長、消耗資源多的高質(zhì)量游戲。例如《巫師三》、《俠盜獵車 4》等知名單機游戲的開發(fā)成本都接近了 1 億美元,近千人的開發(fā)團隊需耗時 3-5 年才能打造出一款好玩的 3A 游戲。