“心懷熱愛,萬象生,歡迎來到2022網(wǎng)易游戲線上發(fā)布會!” 伴隨著主持人熱情洋溢的宣告,5月20日晚上7點(diǎn)半,“2022網(wǎng)易520線上發(fā)布會”正式拉開帷幕。會上,網(wǎng)易為廣大玩家呈現(xiàn)了新一年最新最重要的游戲產(chǎn)品及內(nèi)容更新。40余款產(chǎn)品雖較去年的60余款有了數(shù)量上的減少,但從發(fā)布的內(nèi)容上看,網(wǎng)易“穩(wěn)中求新”打法非常明確。 不過從直播過程中及會后媒體、玩家的反應(yīng)上來看,大會好像沒有達(dá)到預(yù)期效果。今年的網(wǎng)易520大會甚至被B站UP主戲稱為“有點(diǎn)拉(拉胯)”,也從一定層面上反應(yīng)出玩家對網(wǎng)易重量級新原創(chuàng)IP缺失的遺憾。 游戲產(chǎn)業(yè)已成為我國增速最快的行業(yè)之一,隨著國內(nèi)各大游戲廠商將市場瞄準(zhǔn)海外,“游戲出?!币渤蔀榱私┠晷袠I(yè)的熱點(diǎn)。