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國產手游里程碑?《終末陣線》用“守護”沖出同質化圍城 搜狐     2022-05-28 13:15    

機甲武裝和萌妹駕駛,國內機甲手游市場始終在圍繞二者,以獨特研發(fā)思路發(fā)掘著更多可能。 只是經過漫長迭代后,如今的機甲手游已觸碰到多個領域的天花板,致使很多產品過分側重于聲畫表現,忽略了題材,機甲設計等部分,加深了品類的同質化,也讓當下細分需求旺盛的玩家難以滿足。 若想破局,唯有創(chuàng)新,《終末陣線:伊諾貝塔》(以下簡稱《終末陣線》)便是以身作則,引領著機甲手游的變革。

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