電競是從何時被大型體育運動會接納為一項正式比賽項目?不是2018年雅加達亞運會,也不是2022年杭州亞運會。 首個將電競納入正式比賽項目的地區(qū),恰恰是電競體系無法與歐美、韓國比肩的東南亞地區(qū)。 2019年在菲律賓舉辦的第30屆東南亞運動會上,電競首次作為正式比賽項目亮相。其中包括《王者榮耀》國際版(AOV)、《DOTA2》等6個大項。