自從小時(shí)候在紅白機(jī)上玩《霸王大陸》開始,幾十年當(dāng)中玩了不知道多少款三國題材的作品,玩得多了,難免審美疲勞,廠家們當(dāng)然也明白這個(gè)道理,于是到了九十年代中后期,各種另類的,不走尋常路的三國游戲紛紛出現(xiàn)。