1997年,剛成立不到2年的韓國(guó)CCR公司,拿到了韓國(guó)SK電信的外包合同,制作了一款炮術(shù)對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游《Fortress》。但由于CCR之前沒(méi)有開(kāi)發(fā)游戲的經(jīng)驗(yàn),所以游戲中存在大量的BUG,加上1997年還處于網(wǎng)游的混沌時(shí)代,SK電信也不太懂游戲運(yùn)營(yíng),《Fortress》在韓國(guó)市場(chǎng)上沒(méi)能取得什么反響。