武當(dāng)作為天龍八部開服之初誕生的九大門派之一,其定位被放在高輸出和控制,并且由于超高的內(nèi)攻成長,讓武當(dāng)名副其實(shí)成為高輸出和團(tuán)戰(zhàn)控制核心的代表,然而大概是為了平衡這些優(yōu)點(diǎn),武當(dāng)門派的缺點(diǎn)也被設(shè)計(jì)得十分明顯,比如大家熟知的生命成長極低,命中低,門派屬性系數(shù)的缺陷等。在十多年的更新和迭代中,武當(dāng)經(jīng)歷過最光輝的時(shí)候,也經(jīng)歷過被削弱改動(dòng),關(guān)于這個(gè)門派到底是強(qiáng)還是弱的爭論,從來都沒有停止過,而玩家們也在長期的實(shí)踐中,將武當(dāng)玩出了幾個(gè)不同的流派。