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游戲技術:被趣味性“耽誤”的硬核科技 科技日報     2022-07-14 16:49    

近日,中國科學院自然科學史研究所王彥雨研究團隊發(fā)布了《游戲技術——數實融合進程中的技術新種群》研究報告的階段性成果。 在這份研究報告中,通過回顧游戲產業(yè)與相關前沿技術近半個世紀的發(fā)展歷程,研究團隊嘗試將游戲技術進行獨立分析,總結了游戲技術的定義與內涵,并且首次嘗試對游戲技術在推動芯片、5G以及虛擬現實/增強現實等前沿技術領域科技進步中的貢獻率進行量化評估。完整報告將于7月中下旬正式對外發(fā)布。

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