周四聊暗黑4,今天我們要聊的是眼下游戲行業(yè)內(nèi)一個(gè)很火熱的話題,那就是機(jī)器學(xué)習(xí)人工智能輔助游戲開發(fā)。 無(wú)論是在游戲里,還是渲染的動(dòng)畫和其他媒體,都依賴于大量的數(shù)字建模。雖然確實(shí)可以都手工去畫,但這樣做無(wú)疑是非常低效甚至是不可能完成的。一般的做法都是將角色的數(shù)字模型和角色可能穿戴的不同物品的數(shù)字模型分開,分別建模之后在后期階段再將它們組合起來。這樣能大幅減少所需的工作量。