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游戲版號恢復(fù)下發(fā),前路卻并沒想象中好走 界面新聞     2022-04-15 19:36    

感謝大家的支持和陪伴,歷時(shí)將近兩年終于拿到版號了!”4月11日,獨(dú)立游戲制作人AZGames在B站上宣布了其開發(fā)的游戲《陶藝大師》拿到版號的“喜訊”,在此之前,是將近9個(gè)月的版號停發(fā)。 所謂的“版號”便是網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟?,拿到版號意味著所制作的游戲可以合法地上架、運(yùn)營并允許用戶充值。 這并不是版號第一次停發(fā)。2018年,出于對版號“總量控制”的考量,網(wǎng)絡(luò)游戲版號停發(fā)了265天后重啟。這一次的間隔短了一些,兩天。自去年7月發(fā)布版號至今年4月11日過去了263天。 一些中小型廠商和獨(dú)立工作室沒能撐過這二百多天。天眼查數(shù)據(jù)顯示,這263天中有2.2萬家游戲相關(guān)公司注銷,在版號正常發(fā)放的2020年這一數(shù)據(jù)為1.8萬。撐過來的企業(yè)則是想盡辦法讓游戲問世,不少游戲企業(yè)選擇上架steam或者Google Play“繞過”國內(nèi)審批。 版號恢復(fù)了,行業(yè)卻沒有想象中的喜悅。

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