不知從何時(shí)起,移動(dòng)平臺(tái)掀起了一股“復(fù)古”的風(fēng)潮。開(kāi)發(fā)者開(kāi)始在移動(dòng)端游戲上,嘗試增加一些看似并不符合其特點(diǎn)的復(fù)古玩法。 于近期開(kāi)啟測(cè)試的《代號(hào):Dragon》(游戲在海外開(kāi)啟了測(cè)試,名為《Dragonheir: Silent Gods》)便是一款帶有濃郁CRPG風(fēng)格的移動(dòng)端游戲,它有著3D俯視角,小隊(duì)跑團(tuán),角色屬性加點(diǎn),影響劇情走向的分支抉擇等許多傳統(tǒng)的CRPG要素。