對于游戲而言,這個時代,可以說是最好的時代,它不是絕望的寒冬,它是昂然的春天,任何游戲在今天都有機會火爆起來,從ARPG到魂系,從即時戰(zhàn)略到互動電影式游戲,每類游戲都能找到屬于它們的受眾玩家。 那如果我們把目光往前看,把注意力放在20多年前游戲上,那個游戲分類還很模糊的時代,那些老游戲,你還記幾分?