據(jù)外媒報道,Data.ai發(fā)布最新統(tǒng)計報告,稱動漫手游2021年的全球消費者支出積累達170億美元,與 2020 年相比,該數(shù)字同比增長 6%。該統(tǒng)計不考慮游戲玩法上的區(qū)分,只考慮美術風格為動漫畫風的游戲。 報告指出,雖然動漫手游屬小眾市場,在蘋果和谷歌兩個應用商店中,用戶為手游支出的每5美元中,就有1美元屬于動漫手游。就全球市場份額而言,日本市場在去年占據(jù)了動漫手游支出的55%。