回顧上半年游戲行業(yè)的發(fā)展軌跡不難發(fā)現(xiàn),版號恢復(fù)發(fā)放讓游戲公司對市場的信心有所恢復(fù),然而,“宅經(jīng)濟”的紅利效應(yīng)卻并沒有在上半年出現(xiàn)。 中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布的《2022年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《游戲產(chǎn)業(yè)報告》)顯示,2022年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)實際銷售收入為1477.89億元,同比減少1.80%。