3D課程體系:
1. 軟件基礎(chǔ):硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解;
2. 2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,控制和使用;
3. 3D模型創(chuàng)建:標(biāo)準(zhǔn)三維實(shí)體和擴(kuò)展三維實(shí)體的創(chuàng)建,使用和控制,各種對(duì)稱物的面創(chuàng)建;
4. 2D-3D轉(zhuǎn)換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉(zhuǎn)換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理;
5. 常用修改編輯器:拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令;
6. 自定義修改編輯器:根據(jù)個(gè)人需要與習(xí)慣定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令。
7. 燈光:A:標(biāo)準(zhǔn)燈光,物理燈光,燈光參數(shù)的調(diào)節(jié);B:燈光光域網(wǎng)的場(chǎng)景加載和使用方法;C:環(huán)境中光域網(wǎng)與真實(shí)光源的區(qū)別與共性;D:燈光對(duì)空間塑造的作用;E:燈光對(duì)材質(zhì)的塑造作用;F:燈光對(duì)整體空間環(huán)境的綜合影響及塑造
8. 攝像機(jī):目標(biāo)和自由攝像機(jī)的建立,攝像機(jī)控制,攝像機(jī),攝像機(jī)矯正
9. 材質(zhì)編輯器:材質(zhì)的種類,色彩,紋理調(diào)整,材質(zhì)的參數(shù)設(shè)定
10. 高級(jí)材質(zhì):A:材質(zhì)的層次構(gòu)架及關(guān)聯(lián)關(guān)系;B:父級(jí)材質(zhì)與子級(jí)材質(zhì)的關(guān)系;C:子級(jí)材質(zhì)的細(xì)節(jié)講解,子級(jí)材質(zhì)之間的聯(lián)系,子級(jí)材質(zhì)對(duì)父級(jí)材質(zhì)的決定作用;D:真實(shí)材質(zhì)調(diào)節(jié)的各個(gè)環(huán)節(jié),并舉實(shí)例進(jìn)行分析。
11. 空間構(gòu)建:A:綜合已學(xué)的建模,燈光,攝像機(jī),材質(zhì)的知識(shí),進(jìn)行綜合講解;B:對(duì)空間場(chǎng)景利用已學(xué)知識(shí)進(jìn)行構(gòu)建,達(dá)到融會(huì)貫通的目的;C:進(jìn)行真實(shí)場(chǎng)景的構(gòu)建
12. 結(jié)合實(shí)例講解室內(nèi)外、工程裝飾等效果圖的制作,整體效果的處理與后期合成等。
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