三維動(dòng)畫(huà)廣告的制作成本,與制作的復(fù)雜程度和所要求的真實(shí)程度成正比,并呈指數(shù)增長(zhǎng)。
畫(huà)面表現(xiàn)力沒(méi)有攝影設(shè)備的物理限制,可以將三維動(dòng)畫(huà)虛擬世界中的攝影機(jī)看作是理想的電影攝影機(jī),而制作人員相當(dāng)于導(dǎo)演、攝影師、燈光師、美工、布景,其終畫(huà)面效果的好壞與否僅取決于制作人員的水平、經(jīng)驗(yàn)和藝術(shù)修養(yǎng),以及三維動(dòng)畫(huà)軟件及硬件的技術(shù)局限。
三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)雖然入門(mén)門(mén)檻較低,但要精通并熟練運(yùn)用卻需多年不懈的努力,同時(shí)還要隨著軟件的發(fā)展不斷學(xué)習(xí)新的技術(shù)。它在所有影視廣告制作形式中技術(shù)含量是的。由于三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)技術(shù)的復(fù)雜性,的3D設(shè)計(jì)師也不大可能精通三維動(dòng)畫(huà)的所有方面。