材料分類
立體畫材料分狹縫光柵和柱鏡光柵兩大類,狹縫光柵是在pet膜的表面按照特定數(shù)據(jù)規(guī)則的印刷上黑色條和透明條間隔條紋的材料。其成像原理為成像的原理。但狹縫光柵立體燈箱有以下缺陷:透光率僅 20-30% ,不環(huán)保,不節(jié)能,照明燈多耗能大,發(fā)熱大,亮度低,僅適用于室內(nèi)燈箱類。
柱鏡光柵種類繁多主要有板材、片材、膜材三大類,其成像原理為弧面透鏡折射反射成像原理。 柱鏡光柵潛力較大,室內(nèi)外打不打燈都可使用,市場(chǎng)普及率正不斷擴(kuò)大。但是柱鏡光柵膜材由于需要粘貼在玻璃等介質(zhì)上才能使用及透明度低,清晰度差等缺點(diǎn)也漸漸被市場(chǎng)淘汰。
所以目前市場(chǎng)中的也就是片材柱鏡光柵和板材柱鏡光柵兩大類。
a.片材柱鏡光柵:材料?。ㄒ话愣荚?.18至0.9毫米之間,所以稱為片材光柵。)
線數(shù)多 (一般都在60-140 lpi)
視距短 (目前市場(chǎng)中的片材畫視距超過1.5米以上,立體效果就大大下降)
成本低
由于片材光柵線數(shù)多的特點(diǎn),對(duì)圖像分辨率,清晰度有很高要求,所以國(guó)內(nèi)大多數(shù)生產(chǎn)片材立體畫的廠家一般都選用印刷工藝去生產(chǎn)。但是由此也產(chǎn)生了嚴(yán)重的弊端,那就是單幅圖像的數(shù)量要有一定的規(guī)模才能夠生產(chǎn)。無(wú)法個(gè)性化生產(chǎn),只能選擇廠家已有的圖案。造成了市場(chǎng)中的立體圖案素材少,藝術(shù)感差。另外片材立體圖像是由印刷廠依據(jù)固定數(shù)據(jù)統(tǒng)一印刷出來(lái)的,這樣的圖案受立體成像原理和片材線數(shù)誤 差的影響,無(wú)法保障每幅立體圖像都能夠消除掉摩爾條紋(俗稱光波),就大大降低了立體畫的觀賞性。造成市場(chǎng)不能夠打開,限制了立體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
b.板材柱鏡光柵:材料厚(一般在2毫米以上)
線數(shù)少(10至60 lpi之間)
視距遠(yuǎn)(2至10米左右,厚度不同,視距不同)
成本高(目前國(guó)內(nèi)一般選用ps,pet材料,價(jià)格130元/平方,左右)
由于板材光柵的特點(diǎn),板材立體畫的立體效果和整體效果大大好于片材立體畫,更適合于小規(guī)模打印生
產(chǎn)。也滿足了個(gè)性化生產(chǎn)的需求。但由于板材材料成本過高造成了板材立體畫的零售價(jià)格居高不下,市
場(chǎng)小,普及艱難。