燈光:三維軟件中的燈光一般有泛光燈、方向燈,所謂的泛光燈就是諸如太陽、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源;方向燈就是探照燈、電筒等有照明方向的光源。
動畫:動畫片段的制作實在前面工作的基礎上,制作人們可以看到成果的動畫片段,動作與畫面的變化通過關鍵幀來實現(xiàn),設定動畫的主要畫面為關鍵幀,關鍵幀之間的過渡由計算機來完成。
渲染:是指根據(jù)場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,人們才能看到美輪美奐的三維動畫效果。
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燈光:三維軟件中的燈光一般有泛光燈、方向燈,所謂的泛光燈就是諸如太陽、蠟燭等四面發(fā)射光線的光源;方向燈就是探照燈、電筒等有照明方向的光源。
動畫:動畫片段的制作實在前面工作的基礎上,制作人們可以看到成果的動畫片段,動作與畫面的變化通過關鍵幀來實現(xiàn),設定動畫的主要畫面為關鍵幀,關鍵幀之間的過渡由計算機來完成。
渲染:是指根據(jù)場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,人們才能看到美輪美奐的三維動畫效果。