所謂“虛擬拍攝”,就是在電影拍攝中,根據(jù)導(dǎo)演所要求的拍攝動(dòng)作,全部鏡頭都在電腦里的虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行。拍攝這個(gè)鏡頭所需的各種元素,包括場(chǎng)景、人物、燈光等,全部被整合進(jìn)了電腦,然后,導(dǎo)演就可以根據(jù)自己的意圖,在計(jì)算機(jī)上“指揮”角色的表演和動(dòng)作,從任意角度運(yùn)動(dòng)他的鏡頭。
簡(jiǎn)而言之,就是拍攝出導(dǎo)演想拍攝的任何場(chǎng)景來。但是,所有那些輸入到電腦里的數(shù)據(jù)又是完整無誤地來源于真實(shí)世界,也就是說,輸入電腦中的虛擬場(chǎng)景和虛擬人物必須是真實(shí)世界和演員的“全息”復(fù)制,等于是把一個(gè)真實(shí)的世界克隆到電腦里的虛幻世界,從而在物理意義上打通“虛擬”與“真實(shí)”的界限。
互動(dòng)投影系統(tǒng)運(yùn)用的技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過計(jì)算機(jī)產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個(gè)三維的空間并與之互動(dòng)的一種技術(shù)。通過混合現(xiàn)實(shí),用戶在操控虛擬影像的同時(shí)也能接觸真實(shí)環(huán)境,從而增強(qiáng)了感官性。
系統(tǒng)應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn):
1、吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時(shí)好的設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為博物館增加互動(dòng)氣氛。
2、導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化。
3、非接觸式的交流,更加人性化,同時(shí)減少了因人流接觸而產(chǎn)生傳染。
4、經(jīng)濟(jì)效益,新媒體藝術(shù)可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動(dòng),增加了博物館的知名度,加深了游客對(duì)博物館的印象,博物館得到宣傳的同時(shí)娛樂了觀眾,一舉三得。
互動(dòng)投影技術(shù)早應(yīng)用領(lǐng)域是互動(dòng)多媒體教育領(lǐng)域,的早期應(yīng)用讓教學(xué)慢慢淡化著傳統(tǒng)粉筆教學(xué)模式,大大的增加了教學(xué)的方便和豐富了教學(xué)的內(nèi)容,隨著互動(dòng)多媒體技術(shù)的不斷創(chuàng)新與發(fā)展,互動(dòng)投影技術(shù)應(yīng)用的領(lǐng)域越來越廣泛。互動(dòng)投影采用計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)和多媒體投影顯示技術(shù)營造一種似真亦幻的動(dòng)感的現(xiàn)代化全新的交互式互動(dòng)體驗(yàn),在傳播信息內(nèi)容層面,堅(jiān)持內(nèi)容吸引人心的觀念,建立內(nèi)容傳遞的強(qiáng)認(rèn)可性與價(jià)值化。通過投影技術(shù)和觸摸技術(shù)可以有效的將消費(fèi)者與屏幕之間互動(dòng)起來,這種全新的互動(dòng)體驗(yàn)感受無論是從視覺上面還是體感上面都能大大吸引著人們的眼球。
廣告領(lǐng)域的重大變革,互動(dòng)投影系統(tǒng)可以提供多種信息包括人們所想或所需的各種畫面和圖案,以其獨(dú)特的方式來表達(dá)的新型的廣告形式,同時(shí)還打破了傳統(tǒng)靜態(tài)廣告毫無娛樂性的傳統(tǒng)懸掛風(fēng)格;
互動(dòng)影音系統(tǒng)的出現(xiàn)已代表著一種新型的現(xiàn)代廣告模式,能吸引所有的人群駐足觀看和互動(dòng),有很好的宣傳效果。
場(chǎng)所亮點(diǎn)
消費(fèi)場(chǎng)所的新亮點(diǎn)?;?dòng)投影系統(tǒng)奇幻的視覺效果和美妙的動(dòng)感將吸引所有的顧客、現(xiàn)場(chǎng)觀眾甚至是路人的駐足停留和互動(dòng)觀看,并通過其互動(dòng)畫面和聲音變幻使所有的顧客和觀眾參與其中,從而提升娛樂和休閑的內(nèi)在吸引力,促進(jìn)消費(fèi)和再消費(fèi),特別適合于迪吧、酒店、KTV、酒吧等休閑娛樂場(chǎng)所。