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    成都龍泉驛三維動畫設(shè)計(jì),讓設(shè)計(jì)更多元,讓選擇更有余地

    2025-01-07 03:00:02 2727次瀏覽
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    2001年至2003年為第二階段,此階段是三維動畫的迅猛發(fā)展時(shí)期。在這一階段,三維動畫從“一個(gè)人的游戲”變成了皮克斯和夢工廠的“兩個(gè)人的撕咬”:你(夢工場)有怪物史瑞克,我(皮克斯)就開一家怪物公司;你(皮克斯)搞海底總動員,我(夢工場)就發(fā)動鯊魚黑幫。

    動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實(shí)拍和動畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實(shí)拍無法完成的畫面效果時(shí),就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動態(tài)就是采用3D動畫完成的,我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,將的技術(shù)和的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價(jià)值,數(shù)字時(shí)代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢。

    虛擬現(xiàn)實(shí),英文名為VirtualReality,簡稱VR技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。應(yīng)用于旅游、房地產(chǎn)、大廈、別墅公寓、寫字樓、景點(diǎn)展示、觀光游覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,地鐵、機(jī)場、車站、碼頭等行業(yè)項(xiàng)目展示、宣傳。虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)是用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行人機(jī)交互,將被動式觀看變成更逼真地體驗(yàn)互動,應(yīng)用在房地產(chǎn)領(lǐng)域的比如“售樓寶”。

    建模,是動畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì),通過三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項(xiàng)工作,需要出場的角色和場景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的靈魂是創(chuàng)意,核心是構(gòu)思,源泉是美術(shù)素養(yǎng)。通常使用的軟件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常見方式有:多邊形建?!褟?fù)雜的模型用一個(gè)個(gè)小三角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑);樣條曲線建?!脦讞l樣條曲線共同定義一個(gè)光滑的曲面,特性是平滑過渡性,不會產(chǎn)生陡邊或皺紋。因此非常適合有機(jī)物體或角色的建模和動畫。細(xì)分建模——結(jié)合多邊形建模與樣條曲線建模的優(yōu)點(diǎn)面開發(fā)的建模方式。建模不在于性,而在于藝術(shù)性,如《侏羅紀(jì)公園》中的恐龍模型。

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