黏土模型
黏土材料來源廣泛取材方便價格低廉經(jīng)過“洗泥”工序和“煉熟 過程 其質(zhì)地更加細膩。黏土具有一定的粘合性 可塑性極強 在塑造過程中可以反復修改 任意調(diào)整 修 刮 填,補比較方便。還可以重復使用 是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過多則容易使黏土模型出現(xiàn)收縮 龜裂甚至產(chǎn)生斷裂現(xiàn)象 不利于長期保存 。另外,在黏土模型表面上進行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時一定要選用含沙量少,在使用前要反復加工,把泥和熟,使用起來才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用。
建筑環(huán)境燈光組裝:
燈光系統(tǒng)根據(jù)甲方要求進行設(shè)計制作,體現(xiàn)沙盤的夜景效果。
制作完工檢驗
質(zhì)檢部經(jīng)理及項目負責人對照圖紙,進行細部檢查和調(diào)整。
模型安裝調(diào)試
模型服務(wù)人員在模型展示地現(xiàn)場調(diào)試安裝清潔,達到甲方滿意后離開。
從理論到實際,想要學會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎(chǔ):
1、軟件的操作基礎(chǔ)
3dmax基本界面和基礎(chǔ)命令,熟悉對界面的設(shè)置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構(gòu)成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機;學習細節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導入后再3dmax進行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等
建筑模型是將建筑理念付諸實踐的橋梁。建筑模型制作體現(xiàn)了人們對于空間與建筑、平面與立體之間的感受,是設(shè)計草圖的基本前提。建筑模型設(shè)計必將激發(fā)入門者以及有經(jīng)驗的模型制作者一種全新的、寶貴的模型制作思路。
建筑模型制作主要內(nèi)容包括:地形學、材料和工具、工作場所、工作的事前準備、零件的制造、符合比例的造型材料、電腦制作模型等。