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盛世源創(chuàng)模型設(shè)計有限公司

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南陽建筑模型設(shè)計,打造國內(nèi)設(shè)計水平

2020-06-18 05:15:01  239次瀏覽 次瀏覽
價 格:面議

材料能為直觀的表達(dá)設(shè)計的視覺效果,因此模型材料的選擇是模型設(shè)計的重要環(huán)節(jié)。用于模型制作的材料種類繁多,數(shù)量頗大。一個模型所用到的材料一般不會很多,如果要從中進(jìn)行選擇,材料準(zhǔn)備就是重大的問題。不同的制作方法應(yīng)選擇不同的材料:1.手工制作模型材料的選擇應(yīng)有利于徒手切割加工。模型的主體材料一般可以選擇軟木片、木條、木塑板、泡沫塑料、KT板、各種卡紙等。2.雕刻機制作模型選材應(yīng)有利于刻畫細(xì)節(jié),材料一般比較結(jié)實,如亞力克、ABS板、有機玻璃、雙色板等。

如何確定售樓沙盤模型的尺寸和比例? 1、展示場地:首先要確定下列幾個指標(biāo),即模型展示場地的大小布局、參觀者的動線、模型的數(shù)量、模型擺放區(qū)域的大小以及入口大門的高度和寬度等。大模型可能會被分成兩塊以上,簡單的辦法就是對照上述幾項指標(biāo)在三維空間中大致模擬出所希望的模型大小;用該尺寸去除模型實際要表現(xiàn)的用地大小,即得到了比例尺;再用該比例尺去推算模型的大小,這樣一來就能有大致的概念;后,把比例尺調(diào)整到一個整數(shù),表現(xiàn)范圍也做相應(yīng)取舍,就得到了確定的模型沙盤的尺寸大小及比例尺。 2、模型比例:考慮到運輸、進(jìn)門等方面的因素,制作模型時候要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整表現(xiàn)或者切塊處理。不需布展的模型可以不考慮場地因素,那么其比例一般根據(jù)模型的使用目的及模型面積來確定。比如,單體建筑及少量的群體景物組合應(yīng)選擇較大的比例,如1:5、1:100、1:300等;大面積的綠地和區(qū)域性規(guī)劃應(yīng)選擇較小的比例,如1:1000、1:2000、1:3000等。 3、模型尺寸:確定模型尺寸要遵循“比較而大、比較二小”的原則。模型里的大和小是通過比較而來的,大并非是體量上的大,只有拿生活中常見的參照物來比較才能得到答案。特定景物在等比例關(guān)系空間里做得太大或太小,還會產(chǎn)生和周邊路網(wǎng)銜接不上、和其他建筑的位置關(guān)系無法確定等問題。有的客戶要求“夸張”無限,把建筑做大,把地形做陡,實際上這樣一來會導(dǎo)致總體比例的失調(diào),增強表現(xiàn)范圍的局促感。就像一個練健美的人光是大腿強壯了還是不美,所以說,尺寸均衡了才是美的。

建筑模型的照明方式有哪些: 1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明在建筑模型內(nèi)部安裝燈具,從模型構(gòu)建中發(fā)光照明,這種形式主要用于房地產(chǎn)樓盤展示。將白熾燈泡安裝在建筑物內(nèi),燈光可以透過磨砂有機玻璃片向外照射,模擬現(xiàn)實生活中的夜景效果,具有很強的渲染下。此外,還可以將LED燈安裝在模型道路兩側(cè)及綠化設(shè)施的路燈中,進(jìn)一步加強建筑模型的真實感。自發(fā)光照完全可以真實光照為依據(jù),是商業(yè)展示模型的。 2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周圍安裝燈具,對模型構(gòu)建做投射發(fā)光照明。這種形式用于輔助自發(fā)光詐騙。對自發(fā)光無法設(shè)計的面域作補充照明。一般選用鹵素?zé)舭惭b在建筑模型的底盤周邊,也可以在室內(nèi)頂棚上作懸掛照射。鹵素?zé)舻恼丈浞绞奖容^明確,平均1-2平方米底盤面積須布置一只35W鹵素?zé)?。安裝時要注意避免燈光照射到的觀眾眼中形成眩光,影響觀展效果。 3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內(nèi)的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場所做轉(zhuǎn)向燈光設(shè)計,所形成的環(huán)境光會對建筑模型展示效果產(chǎn)生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構(gòu)件之間的一男轉(zhuǎn)角。如果室內(nèi)環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風(fēng)盤,讓白墻或屏風(fēng)上的反光成為輔助反射光焰。

色彩是沙盤模型中非常重要的一個方面,合理的運用好色彩知識與搭配,才能創(chuàng)造出完美的視覺效果 1、原色(紅、黃、藍(lán))又稱一次色。其純度高,是調(diào)制其他色彩的基本顏色。 2、間色又稱二次色。它是兩種原色等量相加調(diào)配而成,純度低于原色。 3、復(fù)色又稱三次色。它是有原色和間色不等量相加調(diào)制而成,故純度低于原色和間色。 上述三原色、三間色、六復(fù)色再通過等量與不等量相加,又派生出調(diào)合色、對比色及補色,從而構(gòu)成了沙盤模型色彩表現(xiàn)的基本色。作為模型制作人員,不但要掌握上述的基本調(diào)色原理,而且還要掌握顏色的屬性及其他的色彩知識,并根據(jù)沙盤模型制作表現(xiàn)的內(nèi)在規(guī)律,來調(diào)制沙盤模型制作所使用的各種色彩。

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