靜態(tài)仿真軍事模型早是以冥器、塑像、玩具及制作放樣等形式出現(xiàn)的,批量小,人工生產(chǎn),未成規(guī)模,真正發(fā)展壯大到鼎盛時期是現(xiàn)代,并成為一個不斷發(fā)展創(chuàng)新的休閑產(chǎn)業(yè),其制作材質(zhì)由初的陶土、木材、石材發(fā)展到形成產(chǎn)業(yè)初期的木制、紙制、塑料,直至當代的合金樹脂等,隨著科技的發(fā)展進步,材質(zhì)與精密度也在不斷的創(chuàng)新。靜態(tài)仿真模型的表現(xiàn)內(nèi)容也從初的舟船、陶俑發(fā)展到現(xiàn)代的坦克、艦船、飛行器、車輛、人物等,乃至現(xiàn)今的動漫人物或科幻機器人等等,包羅萬象,無所不及。
越發(fā)快節(jié)奏的效率生活,越發(fā)頻多的業(yè)務需求,讓像過往將機器運輸出去參加展會,亦或者讓客戶實地觀看的展示方式也開始顯得落后,所費不貲?,F(xiàn)代工業(yè)需要更多有效率的展示方式。
作為工業(yè)領域中的服務行業(yè),模型制作產(chǎn)業(yè)需要,也能夠完成現(xiàn)代工業(yè)的需求。
模型主要分為數(shù)字模型和實物模型,數(shù)字模型即為我們使用多媒體技術(shù)制造,對真實事物的虛擬化產(chǎn)物,而事物模型是用通過等比例的縮小,形成的易于觀看和研究的模型。
因為工業(yè)品的仿真度比較高,且需要考慮的問題比較多,不可能一次成型,都是先制作模型后按照要求或者自身的條件慢慢的去更改,因為更改的次數(shù)比較多,如果說直接在工業(yè)品上改會比較的麻煩也會對工業(yè)品產(chǎn)生一定的影響,工業(yè)品的制成程序很繁瑣,過程麻煩一旦出現(xiàn)誤差可能整批產(chǎn)品都無法繼續(xù)使用,增加了成本同時也浪費了很多的資源,所以需要使用模型,在模型上修改就比較的方便,對產(chǎn)品也沒有影響,我們也可以把模型放在各種環(huán)境下,模擬工業(yè)品在這些環(huán)境下的使用情況,確保我們能更加了解這種工業(yè)品的性質(zhì)。
空間模型和體塊模型呈現(xiàn)的效果很類似,但是兩者的出發(fā)點不同。建筑模型制作的體塊模型是用于展現(xiàn)建筑本身與周邊環(huán)境的關系,而空間模型則側(cè)重于方案設計概念的表達,基于設計空間的探討,包含了對建筑內(nèi)部空間的組織形式,建筑呈現(xiàn)的質(zhì)感、形體與構(gòu)造之間關系??臻g模型相較于體塊模型能夠呈現(xiàn)的內(nèi)容更多,更細致??臻g模型同樣多使用于設計初期,用于對不同設計思路的檢驗和調(diào)整,所以同樣也需要多方案進行對比。由于空間模型體現(xiàn)的內(nèi)容更加細致,故空間模型制作使用的材料更加多樣化,更能體現(xiàn)建筑質(zhì)感,通常使用的材料包含PVC、亞克力等材料的線形材料和片狀材料。材料的加工一般是尋找專業(yè)的材料加工公司進行不同模塊的拼接材料的定做,制作簡單,只需要手工拼接,制作周期短,但是成本較高;手工制作難度較大,制作周期較長。選用的不同材料以及材料的上色通常由設計表達的空間氛圍和建筑質(zhì)感來決定。