靜態(tài)仿真軍事模型早是以冥器、塑像、玩具及制作放樣等形式出現(xiàn)的,批量小,人工生產(chǎn),未成規(guī)模,真正發(fā)展壯大到鼎盛時(shí)期是現(xiàn)代,并成為一個(gè)不斷發(fā)展創(chuàng)新的休閑產(chǎn)業(yè),其制作材質(zhì)由初的陶土、木材、石材發(fā)展到形成產(chǎn)業(yè)初期的木制、紙制、塑料,直至當(dāng)代的合金樹脂等,隨著科技的發(fā)展進(jìn)步,材質(zhì)與精密度也在不斷的創(chuàng)新。靜態(tài)仿真模型的表現(xiàn)內(nèi)容也從初的舟船、陶俑發(fā)展到現(xiàn)代的坦克、艦船、飛行器、車輛、人物等,乃至現(xiàn)今的動漫人物或科幻機(jī)器人等等,包羅萬象,無所不及。
越發(fā)快節(jié)奏的效率生活,越發(fā)頻多的業(yè)務(wù)需求,讓像過往將機(jī)器運(yùn)輸出去參加展會,亦或者讓客戶實(shí)地觀看的展示方式也開始顯得落后,所費(fèi)不貲?,F(xiàn)代工業(yè)需要更多有效率的展示方式。
作為工業(yè)領(lǐng)域中的服務(wù)行業(yè),模型制作產(chǎn)業(yè)需要,也能夠完成現(xiàn)代工業(yè)的需求。
模型主要分為數(shù)字模型和實(shí)物模型,數(shù)字模型即為我們使用多媒體技術(shù)制造,對真實(shí)事物的虛擬化產(chǎn)物,而事物模型是用通過等比例的縮小,形成的易于觀看和研究的模型。
目前城市規(guī)劃沙盤模型可將模型中不同的電路系統(tǒng)分區(qū)制作,分區(qū)控制。創(chuàng)新研制的電路制作,可將模型的內(nèi)部燈光效果加以逼真展現(xiàn)。設(shè)計(jì)的分層編程控制器,已經(jīng)完全取代了傳統(tǒng)意義上的建筑模型燈光控制系統(tǒng),提升了建筑模型的燈光效果。
空間模型和體塊模型呈現(xiàn)的效果很類似,但是兩者的出發(fā)點(diǎn)不同。建筑模型制作的體塊模型是用于展現(xiàn)建筑本身與周邊環(huán)境的關(guān)系,而空間模型則側(cè)重于方案設(shè)計(jì)概念的表達(dá),基于設(shè)計(jì)空間的探討,包含了對建筑內(nèi)部空間的組織形式,建筑呈現(xiàn)的質(zhì)感、形體與構(gòu)造之間關(guān)系??臻g模型相較于體塊模型能夠呈現(xiàn)的內(nèi)容更多,更細(xì)致??臻g模型同樣多使用于設(shè)計(jì)初期,用于對不同設(shè)計(jì)思路的檢驗(yàn)和調(diào)整,所以同樣也需要多方案進(jìn)行對比。由于空間模型體現(xiàn)的內(nèi)容更加細(xì)致,故空間模型制作使用的材料更加多樣化,更能體現(xiàn)建筑質(zhì)感,通常使用的材料包含PVC、亞克力等材料的線形材料和片狀材料。材料的加工一般是尋找專業(yè)的材料加工公司進(jìn)行不同模塊的拼接材料的定做,制作簡單,只需要手工拼接,制作周期短,但是成本較高;手工制作難度較大,制作周期較長。選用的不同材料以及材料的上色通常由設(shè)計(jì)表達(dá)的空間氛圍和建筑質(zhì)感來決定。