初的人際溝通就是面對面、的、傳播方式囊括聲音、文字乃至表情動作等,并且這種溝通是即時互動的。進入數字通信時代以后,隨著空間距離的加大,人們的溝通方式也開始改變。單媒體時代,人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。多媒體時代,人們的溝通方式開始多元化,集合圖文聲像,卻仍然束手束腳。到了互動多媒體時代,、即時互動終于實現并廣受贊譽,而這恰是早的人際溝通方式,不同的是從初的真正面對面變成遠程交流??梢姡佣嗝襟w給數字通信帶來的顛覆,實質上仍是對人際溝通需求的一種回歸,而這種回歸正迎合了"媒介是人感官的延伸"這一經典理論。
隨著多媒體互動技術的不斷發(fā)展,似乎一夜之間人們的關注的視角一下子全部轉移到了多媒體互動技術眼花繚亂的展覽展示形式上面去了,不少企業(yè)也順水推舟不遺余力的在形式上絞盡腦汁,多媒體玩的就是一個體驗,但是我們永遠不要忘記了,新鮮的事物總是有莫名的讓人無法抗拒的魔力,然而人卻天生都是喜新厭舊的群體,體驗的新鮮感過了,薄情寡義會讓曾經的親密無間化成浮云,所以內容永遠都是大家不該忽視的創(chuàng)新元素。多媒體內容的創(chuàng)新主要涉及到影像與音效上面。固然體驗為王,影音為皇不可偏廢其一。
互動投影技術作為一種虛擬現實技術和動感捕捉技術,包括地面互動投影技術、背投互動投影技術、桌面互動投影技術、墻面互動投影技術,具體的互動展現方式有水波紋互動,翻轉式互動,碰撞式互動,擦除式互動,避讓式互動,跟隨式互動等形式,體驗者通過身體的肢體動作在互動投影技術的無縫配合下進行完美的主動式互動體驗,無論是從視覺上,還是體感上,亦或是情感上,都能帶給體驗者一種前所未有的全新人與機完美融合的互動新體驗。
所以毋庸置疑,互動投影技術在未來擁有廣闊的發(fā)展空間,它將傳統的單媒體和多媒體傳播形式進行科技化的升級與應用,它改變的不僅僅是一種傳播形式,更是一種傳播理念,從傳統的填鴨式的傳播形式轉換到以人體驗的滿足感為中心,通過奇幻的視覺效果和美妙的動感將傳播信息與消費者的距離拉到近,體驗者在操控虛擬影像的過程中很自然地接受了現實環(huán)境中傳遞出的信息內容與元素,這種內在吸引力無疑很容易就能占據消費者的心智,從而達到一種互動情感共鳴