一個城市規(guī)劃展館模型基本的機構(gòu)大致可以分為歷史的追本溯源,城市人文魅力,城市現(xiàn)實盛景,城市遠(yuǎn)景藍(lán)圖幾大板塊,虛擬幻影成像技術(shù)為追憶曾經(jīng)的歷榮耀提供了虛擬和現(xiàn)實交互的可能,通過幻影成像技術(shù)可以再現(xiàn)當(dāng)年的繁榮景象,借助歷史的素材通過二維到三維的視覺轉(zhuǎn)換,立體逼真的還原歷史的感動片段,讓觀摩者能以更加真實具象的視覺觀看到曾經(jīng)的風(fēng)云激蕩,而互動多媒體電子沙盤技術(shù)又為城市的藍(lán)圖規(guī)劃提供了更加豐富多彩,精彩紛呈的展示細(xì)節(jié),在互動技術(shù)和光影藝術(shù)的營造下,一座城市未來的藍(lán)圖能夠栩栩如生的展現(xiàn)在人們眼前,數(shù)字沙盤采用先進(jìn)的多媒體技術(shù),在幾百平方米的城市總體數(shù)字沙盤上,將城市發(fā)展戰(zhàn)略、發(fā)展目標(biāo)、規(guī)劃歷程以及市域城鎮(zhèn)體系規(guī)劃都盡收眼底,同時借助互動投影、大屏幕融合技術(shù)等多種多媒體展現(xiàn)的現(xiàn)代手段,濃縮精煉、生動形象、智能互動的傳遞著城市發(fā)展的歲月變遷和形象轉(zhuǎn)升。一言以蔽之,多媒體互動技術(shù)為城市文化特色和城市精髓底蘊以及發(fā)展成就提供了形象化、多元化、立體化、智能化的展示水平。
靜態(tài)仿真軍事模型早是以冥器、塑像、玩具及制作放樣等形式出現(xiàn)的,批量小,人工生產(chǎn),未成規(guī)模,真正發(fā)展壯大到鼎盛時期是現(xiàn)代,并成為一個不斷發(fā)展創(chuàng)新的休閑產(chǎn)業(yè),其制作材質(zhì)由初的陶土、木材、石材發(fā)展到形成產(chǎn)業(yè)初期的木制、紙制、塑料,直至當(dāng)代的合金樹脂等,隨著科技的發(fā)展進(jìn)步,材質(zhì)與精密度也在不斷的創(chuàng)新。靜態(tài)仿真模型的表現(xiàn)內(nèi)容也從初的舟船、陶俑發(fā)展到現(xiàn)代的坦克、艦船、飛行器、車輛、人物等,乃至現(xiàn)今的動漫人物或科幻機器人等等,包羅萬象,無所不及。
模型材料已從過去常用的木質(zhì)類,紙類,吹類發(fā)展到更加廣泛的超薄有機塑料,使其表現(xiàn)色澤,肌理,質(zhì)感 等變化,以達(dá)到真實材料的外觀善,令人產(chǎn)生良好的視覺與心理效果,得到美的享受。隨著人們審美要求的提高,以及科技,材料的發(fā)展運用,模型制作也由傳統(tǒng)的作手工操作,轉(zhuǎn)向機械化的生產(chǎn)過程,出現(xiàn)了專門的模制作村料和激光雕該機等。
建筑模型制作的體塊模型多用于項目初期進(jìn)行方案的討論,用于展現(xiàn)建筑與周圍環(huán)境的關(guān)系,檢驗建筑物體是否符合建筑標(biāo)準(zhǔn)、市政建筑外觀限制。這種模型多展現(xiàn)建筑外空間,也就是建筑的整體建筑輪廓,而將建筑內(nèi)部的空間設(shè)計意見進(jìn)行保留,故僅適用于初期討論和研究建筑大致外觀形體。由于從建筑體塊入手進(jìn)行設(shè)計,而忽略基本的建筑功能,建筑施工材料等,這樣的粗暴設(shè)計方法已經(jīng)漸漸被詬病,故現(xiàn)在大部分的體塊模型大多都是用于多方案的對比。隨著建筑設(shè)計的軟件的不斷革新,現(xiàn)在大部分建筑體塊模型也漸漸被電腦建模所代替,但不論是手工模型還是電腦模型,體塊模型的優(yōu)點就是三維直觀。