獨(dú)立顯卡是指將顯示芯片、顯存及其相關(guān)電路單獨(dú)做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨(dú)立的板卡存在,它需占用主板的擴(kuò)展插槽(ISA、 PCI、AGP或PCI-E)。獨(dú)立顯卡的優(yōu)點(diǎn)是單獨(dú)安裝有顯存,一般不占用系統(tǒng)內(nèi)存,在技術(shù)上也較集成顯卡先進(jìn)得多,但性能肯定不差于集成顯卡,容易進(jìn)行顯卡的硬件升級(jí)。
核芯顯卡可支持DX10/DX11、SM4. 0、OpenGL 2.0,以及全高清Full HD MPEG2 / H.264 / VC-1格式解碼等技術(shù),即將加入的性能動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)更可大幅提升核芯顯卡的處理能力,令其完全滿(mǎn)足于普通用戶(hù)的需求。
在這樣的情況下,人們?cè)贒X10時(shí)代首次提出了“統(tǒng)一渲染架構(gòu)”,顯卡取消了傳統(tǒng)的“像素管線(xiàn)”和“頂點(diǎn)管線(xiàn)”,統(tǒng)一改為流處理器單元,它既可以進(jìn)行頂點(diǎn)運(yùn)算也可以進(jìn)行像素運(yùn)算,這樣在不同的場(chǎng)景中,顯卡就可以動(dòng)態(tài)地分配進(jìn)行頂點(diǎn)運(yùn)算和像素運(yùn)算的流處理器數(shù)量,達(dá)到資源的充分利用。
早期的顯卡只是單純意義的顯卡,只起到信號(hào)轉(zhuǎn)換的作用;我們一般使用的顯卡都帶有3D畫(huà)面運(yùn)算和圖形加速功能,所以也叫做“圖形加速卡”或“3D加速卡”。PC上早的顯卡是IBM在1981年推出的5150個(gè)人計(jì)算機(jī)上所搭載的MDA和CGA兩款2D加速卡。