動漫設(shè)計屬于CG行業(yè)部分,主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
課程內(nèi)容
基礎(chǔ)課:應(yīng)用文寫作基礎(chǔ)、計算機應(yīng)用基礎(chǔ)、現(xiàn)代公關(guān)禮儀。
專業(yè)基礎(chǔ)課:美術(shù)基礎(chǔ)(素描、色彩、速寫)
動畫基礎(chǔ):手繪卡漫基礎(chǔ),人物造型原畫設(shè)計(動作規(guī)律、動畫鏡頭語言、動畫技巧、動畫場景)
專業(yè)課:Photoshop圖像處理、Flash二維動畫制作、3Dsmax(建模造型、材質(zhì)、燈光、渲染)、Maya(建模、材質(zhì)、角色、動畫、粒子、動力學(xué)、仿真渲染)Premiere,After Effects(影視后期合成、影視廣告制作、欄目包裝、影片剪輯、影視、音效處理、動畫廣告)綜合實戰(zhàn)
就業(yè)方向
畢業(yè)生可以在影視動漫制作發(fā)行公司、游戲設(shè)計制作公司、廣告公司、現(xiàn)代傳媒公司、電視臺和出版社等單位從事影視動畫、三維動畫、動漫游戲、多媒體產(chǎn)品的設(shè)計與制作及平面藝術(shù)設(shè)計工作。