模型尺寸的確定要進行進行比較。模型的大小是通過比較來的,大并不是指體積重量上的的大,只能用生活中常見的生活參照物來進行比較才能得出答案。指定的景物在等比例的關系空間里做的太大或者太小,就會和周邊的道路比例銜接不上和其他的建筑物的位置關系也無法確定的重大問題。有的客戶要求夸張的把建筑做大及地形做陡,這樣這樣做會導致總體的比例失衡,增強展現范圍的局促感就會顯得不倫不類,尺寸均衡才是的模型制作時的尺寸。
分層結構
模型中的分層需要符合規(guī)劃中的每一條等高線。同時,材料的硬度必須按照一定的比例符合所規(guī)定的高度。
的分層
等高層的形成是為了使整個平板符合材料的豐富度,更易于制作和穩(wěn)固。這將由下而上逐層修剪并將按照規(guī)劃圖一一貼上。為了減輕重量,我們將較大的分層中間挖空或者填進塑膠泡沫之類的填充物。
重疊的分層
制作時,使用兩塊相同的板子(這里為A和B),配合其材料的硬度以階梯式層面逐層增高。將兩塊板子全部的等高線畫上,再編上號碼,然后再將一塊板子沿著所有的偶數等高線進行分割,而另一塊板子則根據奇數進行分割。每塊板子在大概中間的位置上畫上輪廓作為連接時的支援點,板A和板B如此交替。
斜坡的制作
當地形模型的階梯圖樣不被接受,以及在建筑模型上無法做地形調整時,斜坡造型便成為另一個好的解決方法。在一個相同的斜坡上面,使用其斜坡的比例是沒有問題的。如果斜度延伸于每條等高線之間,制作時要從深點的底部結構開始將整個平面加以固定,以免框架倒塌。地形和建筑模型之間的連接也必須按照設計草圖地完成。
放在底座上面的兩個或者更多個不同的斜面,可以用這種制作方式做出更像菱形的地形,也可以讓我們的設計草圖得到盡可能的完善。這需要一些練習,就是先將各個平面分開,查明其大小,并在表面干凈的情況之下相互連接起來。
還要注意的是不要讓道路橫跨式地安放在模型上。
模型設計的表面處理其實也是設計團隊在對投資商所需要的一些設計團隊內容進行條件反饋之后,對其所要展示宣傳中真實有利的設計表達手段的一種再現。
模型設計的表面處理更是后期對整體設計內容進行一個設計情感的注入和設計價值的提升。這是模型設計能夠使得受眾產生共鳴或者有一些欣賞要點的重要部分。
模型設計進行表面處理這一環(huán)節(jié),其實也代表了產品設計過程中模型設計處于一個相對是黃金位置的階段。