如今,3D動(dòng)畫已經(jīng)走進(jìn)了我們的日常生活中,隨處都可以看到3D動(dòng)畫的身影。越來越多的企業(yè)選擇制作3D動(dòng)畫作為宣傳手段,那么3D動(dòng)畫制作對(duì)于市場(chǎng)營(yíng)銷有什么優(yōu)勢(shì)?
3D動(dòng)畫演示過程
一、有利于網(wǎng)絡(luò)宣傳
近幾年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,網(wǎng)絡(luò)宣傳成為企業(yè)營(yíng)銷的重要手段,企業(yè)官方網(wǎng)站是顧客了解企業(yè)的一個(gè)重要窗口,而3D動(dòng)畫制作特點(diǎn)是信息量大,能夠在有限的時(shí)間內(nèi),將企業(yè)和產(chǎn)品的信息生動(dòng)、直觀地展現(xiàn)出來,讓觀眾更深入、更地了解企業(yè),有利于企業(yè)網(wǎng)絡(luò)宣傳。
3D動(dòng)畫制作宣傳
二、便于網(wǎng)絡(luò)傳播
網(wǎng)上視頻已經(jīng)成為我們生活中的重要組成部分,而制作3D動(dòng)畫視頻,便于網(wǎng)絡(luò)共享,從而達(dá)到有效傳播,讓觀眾通過3D動(dòng)畫視頻更好地了解企業(yè)信息,從而根據(jù)觀眾的評(píng)論和需求準(zhǔn)確定位。
3D動(dòng)畫營(yíng)銷優(yōu)勢(shì)
三、循環(huán)長(zhǎng)期使用
3D動(dòng)畫制作可循壞多次使用,不管是在視頻網(wǎng)站、企業(yè)官網(wǎng)、APP上,都可以長(zhǎng)期使用,儲(chǔ)存時(shí)間很長(zhǎng),而傳統(tǒng)的電視廣告,只有不斷充錢才能播放,一旦停播,就會(huì)停止播放,失去宣傳效果,而制作3D動(dòng)畫可以長(zhǎng)期使用帶來優(yōu)勢(shì)。
如今,3D動(dòng)畫已經(jīng)走進(jìn)了我們的日常生活中,隨處都可以看到3D動(dòng)畫的身影。越來越多的企業(yè)選擇制作3D動(dòng)畫作為宣傳手段,那么3D動(dòng)畫制作對(duì)于市場(chǎng)營(yíng)銷有什么優(yōu)勢(shì)?
3D動(dòng)畫演示過程
一、有利于網(wǎng)絡(luò)宣傳
近幾年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,網(wǎng)絡(luò)宣傳成為企業(yè)營(yíng)銷的重要手段,企業(yè)官方網(wǎng)站是顧客了解企業(yè)的一個(gè)重要窗口,而3D動(dòng)畫制作特點(diǎn)是信息量大,能夠在有限的時(shí)間內(nèi),將企業(yè)和產(chǎn)品的信息生動(dòng)、直觀地展現(xiàn)出來,讓觀眾更深入、更地了解企業(yè),有利于企業(yè)網(wǎng)絡(luò)宣傳。
3D動(dòng)畫制作宣傳
二、便于網(wǎng)絡(luò)傳播
網(wǎng)上視頻已經(jīng)成為我們生活中的重要組成部分,而制作3D動(dòng)畫視頻,便于網(wǎng)絡(luò)共享,從而達(dá)到有效傳播,讓觀眾通過3D動(dòng)畫視頻更好地了解企業(yè)信息,從而根據(jù)觀眾的評(píng)論和需求準(zhǔn)確定位。
3D動(dòng)畫營(yíng)銷優(yōu)勢(shì)
三、循環(huán)長(zhǎng)期使用
3D動(dòng)畫制作可循壞多次使用,不管是在視頻網(wǎng)站、企業(yè)官網(wǎng)、APP上,都可以長(zhǎng)期使用,儲(chǔ)存時(shí)間很長(zhǎng),而傳統(tǒng)的電視廣告,只有不斷充錢才能播放,一旦停播,就會(huì)停止播放,失去宣傳效果,而制作3D動(dòng)畫可以長(zhǎng)期使用帶來優(yōu)勢(shì)。
隨著科技的進(jìn)步,3D動(dòng)畫制作在產(chǎn)業(yè)發(fā)展中取得了巨大的經(jīng)濟(jì)效 益和社會(huì)效益。近幾年,3D動(dòng)畫在我國(guó)也受到了廣泛的關(guān)注,許多動(dòng)畫制作公司相繼出現(xiàn),動(dòng)畫制作被運(yùn)用到了影視以及廣告當(dāng)中,獲得了長(zhǎng)足的進(jìn)步和發(fā)展。
3D動(dòng)畫制作的發(fā)展歷史要從二維動(dòng)畫說起,早在上世紀(jì)六七十年代我國(guó)便已出現(xiàn)了動(dòng)畫制作的浪潮,產(chǎn)生了許多精品動(dòng)畫。這些動(dòng)畫中往往融入了水墨、手繪、泥塑等中國(guó)傳統(tǒng)元素,例如《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《牧笛》等都是這一時(shí)期的動(dòng)畫經(jīng)典,甚至成為的名作。但是到了上世紀(jì)八十年代末,由于自身發(fā)展的弊端以及國(guó)外動(dòng)畫新技術(shù)的沖擊,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫受到了挑戰(zhàn),發(fā)展相對(duì)緩慢。
3D動(dòng)畫制作在進(jìn)入21世紀(jì)后,隨著電腦技術(shù)和制作軟件的成熟,產(chǎn)生了巨大的變化。3D動(dòng)畫依靠電腦成像技術(shù),在虛擬的空間中建立模型,并進(jìn)行渲染和相關(guān)的后期特殊效果制作,使得動(dòng)畫展現(xiàn)出擬真的動(dòng)態(tài)效果。
3D動(dòng)畫制作先進(jìn)的技術(shù)和創(chuàng)意提升了人們的眼界和審美,并以其簡(jiǎn)潔、和更具吸引力等特點(diǎn)受到廣泛歡迎。在影視方面,3D技術(shù)制作了許多逼真的特殊效果,給人強(qiáng)大的視覺沖擊力和完美的觀看體驗(yàn)。在廣告方面,3D動(dòng)畫以新穎的方式將產(chǎn)品信息展現(xiàn)出來,受到企業(yè)和消費(fèi)者的廣泛認(rèn)可。
在這一趨勢(shì)下,不同的動(dòng)畫公司正在努力提升自身的制作水平,來滿足動(dòng)畫市場(chǎng)需求,以及增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力。越來越多的動(dòng)畫人才齊聚,不斷創(chuàng)新的動(dòng)畫技術(shù)運(yùn)用,我們的3D動(dòng)畫制作必然會(huì)進(jìn)步。
培養(yǎng)目標(biāo):二維三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作公司、廣告公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站、出版商和虛擬顯示公司的影響,發(fā)展高技術(shù)的培養(yǎng),扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫制作過程的了解,熟悉動(dòng)畫制作技能,能從事影視動(dòng)畫、應(yīng)用游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、廣告制作及相關(guān)工作的高級(jí)專門人才,創(chuàng)新.
培養(yǎng)要求:有較高的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ);掌握基本理論、基本知識(shí)和發(fā)展趨勢(shì)的動(dòng)畫,掌握動(dòng)畫的表現(xiàn)技巧,具有動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的能力;目的語
計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)軟件和動(dòng)畫制作相關(guān)軟件,有較強(qiáng)的自學(xué)能力和團(tuán)隊(duì)合作精神.
專業(yè)方向:動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作方向.核心課程:藝術(shù)基礎(chǔ)、聽覺蒙太奇、動(dòng)畫基礎(chǔ)、原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫鏡設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、形象設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫短片創(chuàng)作.
面對(duì)種類繁多的游戲設(shè)計(jì)、制作公司,各種數(shù)字娛樂內(nèi)容提供商,各種網(wǎng)絡(luò)公司;培育高的藝術(shù)修養(yǎng),扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),理解游戲的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)工藝,熟練的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)相關(guān)的藝術(shù)和策劃能力,從事手機(jī)、電腦、視頻等平臺(tái)的游戲設(shè)計(jì)和生產(chǎn)及相關(guān)工作中的應(yīng)用,和創(chuàng)新的高級(jí)專門人才.
它與網(wǎng)絡(luò),二維動(dòng)畫音樂、動(dòng)畫等各種方式,通過圖片和音樂,把自己的理想,表達(dá)自由的愿望,而不滿現(xiàn)實(shí)生活,表達(dá)了強(qiáng)烈的媒體忽略了悲歡離合的人,表示不屑的社會(huì)生活的主流媒體細(xì)節(jié),表達(dá)了公眾人物在傳統(tǒng)媒體不能開玩笑.
在當(dāng)今世界,藝術(shù)不再是一個(gè)只有少數(shù)人才能享受的專利,現(xiàn)在人們有一種強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲望和渴求名利的創(chuàng)作思想,對(duì)任何新事物都希望能夠參與和執(zhí)行的人,都想讓別人羨慕和嫉妒他們,而不是讓自己欽佩和羨慕別人.