二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)就是動(dòng)畫設(shè)計(jì),動(dòng)畫影片中負(fù)責(zé)繪制動(dòng)畫的工作人員。動(dòng)畫設(shè)計(jì)分為人物造型設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì),動(dòng)畫設(shè)計(jì)師要運(yùn)用運(yùn)動(dòng)學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場(chǎng)景在二維、三維中連貫的運(yùn)動(dòng)。同時(shí)為這個(gè)動(dòng)畫提供藝術(shù)的詼諧性,這是動(dòng)畫的主流。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)的書很多 ,一般動(dòng)畫系的都是首先要上一門叫原畫基礎(chǔ)的課 ,原畫是整個(gè)動(dòng)畫制作的核心 .現(xiàn)在市面上有很多原畫基礎(chǔ)的書,里面的人物都是從簡(jiǎn)單到復(fù)雜 ,以歐美的人物(動(dòng)物)為主 ,先練習(xí)單個(gè)人物 ,之后再聯(lián)系連貫動(dòng)作 ,比如走一步、跑一步之類的 ,之后是軟件的學(xué)習(xí).
三度動(dòng)畫制作與設(shè)計(jì).3維成像也稱為全景環(huán)視或360度全景成像.三維動(dòng)畫制作公司認(rèn)為,在3 D動(dòng)畫結(jié)合真實(shí),這種效果將更加現(xiàn)實(shí).3 D成像技術(shù)是一個(gè)真正的360度與真實(shí)的3 D場(chǎng)景技術(shù)相互結(jié)合而形成的一種特殊的技術(shù)展示.
真正的三維動(dòng)畫是利用數(shù)碼相機(jī)對(duì)現(xiàn)有場(chǎng)景采取多角度觀察,然后再進(jìn)行縫合,并加載廣播程序完成3 D虛擬顯示技術(shù).
三維立體動(dòng)畫以平面、三維和動(dòng)畫技術(shù)為核心,優(yōu)于傳統(tǒng)技術(shù),功能強(qiáng)大.
,顯示產(chǎn)品或風(fēng)景.三維立體動(dòng)畫可以由用戶觀看放大、縮小、移動(dòng)、多角度觀看等.
真實(shí)的場(chǎng)景,真實(shí)的場(chǎng)景,立體的現(xiàn)實(shí)大多是基于圖像,限度的場(chǎng)景的真實(shí)性;在產(chǎn)品宣傳、3維動(dòng)畫的使用,使所有企業(yè)的信息清楚地表明,圖像的服務(wù),產(chǎn)品,真實(shí)再現(xiàn),用戶體驗(yàn)前所未有的真實(shí)感,身臨其境的互動(dòng),從而增加購(gòu)買欲望.
給人以立體感,使他們具有身臨其境的現(xiàn)實(shí)感.經(jīng)濟(jì)有效的銷售、溝通方式、形象多于文字,比視頻廣告更清晰的銷售,擁有獨(dú)特風(fēng)格的展銷促銷材料,有效的宣傳為企業(yè)節(jié)約成本.
功能強(qiáng)大的3維成像技術(shù),適用范圍很廣,首先是對(duì)生產(chǎn)技術(shù)的要求沒(méi)有太多,只要能在現(xiàn)實(shí)生活中看到真相,真實(shí)空間就可以拍攝和生產(chǎn).
可用于:房地產(chǎn)銷售虛擬展示應(yīng)用,在虛擬導(dǎo)游展示旅游景點(diǎn)、虛擬漫游城市規(guī)劃展覽,品如汽車、家具銷售,酒店預(yù)訂網(wǎng)上虛擬展示應(yīng)用、商場(chǎng)、工作室展示商業(yè)服務(wù)如宣傳等.
動(dòng)畫的創(chuàng)作過(guò)程是一個(gè)重要的組成部分,上述三項(xiàng)工作按照完善和舞臺(tái)導(dǎo)演的想法,這一階段包括故事的形式具體化,視覺(jué)結(jié)構(gòu)的可視化,語(yǔ)音形成的假設(shè),他們是獨(dú)立的但相互關(guān)聯(lián)的創(chuàng)造性活動(dòng),分別。
構(gòu)成混凝土的具體內(nèi)容,所謂的故事是導(dǎo)演創(chuàng)造完美的思維活動(dòng)的”創(chuàng)意”,2 D動(dòng)畫電影的特殊類型,具有電影的所有要素和特征,所以在開(kāi)始創(chuàng)作的時(shí)候,個(gè)想法就是根據(jù)寫作與固定下來(lái)準(zhǔn)確對(duì)影視劇的模式,當(dāng)所有的情節(jié)、段落和字符的形狀的構(gòu)思基本上達(dá)到了預(yù)期,以后就開(kāi)始思考故事文本如何具體完成一個(gè)拍攝階段。
然后是可視化的過(guò)程,這個(gè)過(guò)程是逐步實(shí)現(xiàn)導(dǎo)演的影響在未來(lái)的工作過(guò)程中,它包括所有的可視化過(guò)程中的視覺(jué)部分,如圖片特別設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色彩設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)階段的工作。
在形象化的過(guò)程中,完成了作品的形式化過(guò)程,如整體美術(shù)風(fēng)格的統(tǒng)一,以及后期后期編輯、綜合提高作品敘事風(fēng)格的傾向。
動(dòng)畫電影用真人秀、動(dòng)畫卡通人物動(dòng)畫在現(xiàn)實(shí)生活中不存在,完全是人工制造的,加入的聲音就是把這些虛擬的生命和活力融入卡通人物,讓觀眾感受到它的真實(shí)性,認(rèn)同它。
聲音賦予角色以個(gè)性和情感,肩負(fù)著溝通與溝通的使命,展現(xiàn)劇情的發(fā)展變化,使這個(gè)完全虛擬的動(dòng)畫世界成為現(xiàn)實(shí)。