隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和人們對(duì)視覺宣傳的重視,二維動(dòng)畫制作的需求也越來越大。二維動(dòng)畫制作形式多樣,娛樂性強(qiáng),可以加深人們對(duì)企業(yè)品牌的印象,促進(jìn)產(chǎn)品的推廣。因此,很多企業(yè)都會(huì)選擇這種品牌營(yíng)銷和宣傳方式。然而,在制作二維動(dòng)畫之前,也需要做好準(zhǔn)備,只有這樣才能制作出完美的動(dòng)畫。那么,在二維動(dòng)畫制作的前期階段需要哪些準(zhǔn)備呢?接下來,和藝虎動(dòng)畫一起了解。
二維動(dòng)畫制作
1、確定自己的風(fēng)格
二維動(dòng)畫制作對(duì)于企業(yè)來講,無論是宣傳自身企業(yè)品牌形象還是宣傳產(chǎn)品,都要明確自己的品牌營(yíng)銷宣傳風(fēng)格,這樣便于二維動(dòng)畫的制作。再者,沒有自己的風(fēng)格便沒有獨(dú)特動(dòng)畫的形式,所以一定要設(shè)定好自己的風(fēng)格,這樣才能輕松設(shè)置動(dòng)畫。
mg動(dòng)畫制作
2、制作方式的選定
二維動(dòng)畫制作當(dāng)企業(yè)確定風(fēng)格之后,動(dòng)畫公司會(huì)根據(jù)企業(yè)的選擇推薦一些合適的制作方式,比如在制作比較復(fù)雜的二維動(dòng)畫之時(shí),公司會(huì)推薦使用各種繪圖以及后期軟件,包括Photoshop、Streamline、After Effects、Premiere等。
3、腳本制作
二維動(dòng)畫制作中,腳本也很重要,一般分為多個(gè)鏡頭。而多鏡頭也需要分為不同的階段,即文字腳本、繪畫腳本和電腦腳本,通過這三個(gè)腳本階段勾勒出動(dòng)畫的初版,然后進(jìn)行潤(rùn)色。
mg動(dòng)畫圖片
4、確定背景和人物
在設(shè)計(jì)了鏡頭腳本后,需要確定角色和背景。背景人物的制作過程有兩種,一種是同步制作,要求更細(xì)致、更準(zhǔn)確;另一種是先畫圖,再制作,雖然不如前者省時(shí),但第二種方式產(chǎn)生更高層次的二維動(dòng)畫。
二維mg動(dòng)畫制作伴隨網(wǎng)絡(luò)信息的發(fā)展,變得越來越火爆,很多企業(yè)選擇mg動(dòng)畫制作進(jìn)行宣傳推廣。在市場(chǎng)上,二維mg動(dòng)畫制作價(jià)格多樣化,有些公司是按秒計(jì)算費(fèi)用,有些是按照分鐘計(jì)算。那么,二維mg動(dòng)畫制作價(jià)格是多少?下面和藝虎動(dòng)畫一起了解。
二維mg動(dòng)畫制作
每個(gè)制作團(tuán)隊(duì)的價(jià)格基本都是按照成本和難度來確定的,二維mg動(dòng)畫制作價(jià)格也與動(dòng)畫公司所在城市有一定的關(guān)系,一線城市成本費(fèi)用肯定會(huì)比較高,無論是人員工資,還是公司開銷,相對(duì)二三線城市成本肯定會(huì)高很多,這些成本肯定都會(huì)算入的制作成本內(nèi)。
mg動(dòng)畫設(shè)計(jì)
二維mg動(dòng)畫制作價(jià)格和制作要求肯定是成正比的,團(tuán)隊(duì)的制作水平?jīng)Q定著mg動(dòng)畫的制作品質(zhì)與宣傳效果,所以制作要求越高費(fèi)用肯定越高。二維的費(fèi)用應(yīng)該在4800-12000之間一分鐘,如果要求用三維和AE來制作,價(jià)格可以在2W-4W一分鐘,價(jià)格取決于質(zhì)量要求,因?yàn)楣ぷ髁恳彩遣灰粯拥摹?
二維動(dòng)畫圖片
二維mg動(dòng)畫制作價(jià)格一般一分鐘內(nèi)在5800-2W之間不等,具體還是要看質(zhì)量要求以及劇本內(nèi)容的工作量估算出來價(jià)格。二維mg動(dòng)畫制作有多種風(fēng)格形式,制作的軟件也是多種多樣,動(dòng)畫質(zhì)量也是參差不齊??蛻粼谥谱髦靶枰紤]的是要表達(dá)什么,要做到什么樣的效果,這樣才能更好的推廣。
二維動(dòng)畫制作前期是手繪,重點(diǎn)在于原畫和補(bǔ)幀,軟件大部分的使用情況是實(shí)現(xiàn)串聯(lián)播放的功能。在二維動(dòng)畫制作中,flash、ps是常用的軟件類型,能夠幫助動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)良好的效果。下面藝虎動(dòng)畫便根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn),從二維動(dòng)畫制作的具體流程為大家分析軟件的使用情況。
flash動(dòng)畫圖片
二維動(dòng)畫制作的分鏡頭沒有必要用軟件設(shè)計(jì),如果需要的話,使用toonz便可以滿足。動(dòng)畫制作原畫是沒有軟件可以代替的,必須由設(shè)計(jì)師手工完成,從而來保證動(dòng)畫的專業(yè)性和獨(dú)特性,因此這個(gè)流程需要的時(shí)間較長(zhǎng)。
flash動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作中掃描上色的軟件有很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來比較繁瑣,沒有矢量處理功能,去套色線還有上色等能力基本屬于中等水平。日本的retas系列中traceman是目前使用較好的動(dòng)畫掃描軟件,功能強(qiáng)大而且操作簡(jiǎn)單,不過正版軟件價(jià)格較貴。
二維動(dòng)畫制作
二維動(dòng)畫制作合成的流程中,動(dòng)畫公司使用較多的軟件是ae和combustion,功能比較,但是使用起來有一定的困難。reats系列中的coreretas雖然性能沒有那么強(qiáng),但是專業(yè)對(duì)應(yīng)動(dòng)畫合成,但是報(bào)價(jià)也是相對(duì)較高的。
伴隨網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和新媒體的發(fā)展,廣告宣傳的形式越來越多樣化,更多的企業(yè)把注意力轉(zhuǎn)移到二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)上,二維動(dòng)畫制作相比傳統(tǒng)的真人實(shí)拍更加新穎獨(dú)特,創(chuàng)作空間更大;相比傳統(tǒng)動(dòng)畫,二維動(dòng)畫制作擁有自己的特點(diǎn),給企業(yè)推廣和政府宣傳提供了一種更為生動(dòng)形象的選擇。那么,二維動(dòng)畫制作需要哪些要素呢?
二維動(dòng)畫圖片
1、劇本
二維動(dòng)畫制作中劇本是必不可少的要素之一,也是影響動(dòng)畫視覺形象的首要因素。二維動(dòng)畫制作的劇本必須從整體出發(fā),統(tǒng)籌全局,還需要把角色態(tài)度、行為進(jìn)行充分的考慮。根據(jù)企業(yè)自身的要求,明確制作的目的和用途,從而進(jìn)行設(shè)計(jì)。
二維動(dòng)畫制作
2、創(chuàng)意
二維動(dòng)畫制作是以創(chuàng)意設(shè)計(jì)為核心的,缺乏創(chuàng)意的動(dòng)畫作品,很難得到客戶和受眾的認(rèn)可。二維動(dòng)畫制作本身具有時(shí)間限制,因此需要在創(chuàng)意上更加新穎、簡(jiǎn)潔,效果上更有張力,才能在較短的時(shí)間內(nèi)吸引觀眾的眼球,達(dá)到宣傳的目的。創(chuàng)意既要簡(jiǎn)潔的傳達(dá)企業(yè)理念,又要在觀眾中留下深刻的印象,才能夠達(dá)到脫穎而出的效果。
mg動(dòng)畫制作圖片
3、繪制
二維動(dòng)畫制作需要強(qiáng)大的繪制能力,包括場(chǎng)景、原畫、人物等的繪制、描線、上色等,都是制作的關(guān)鍵所在,它影響著二維動(dòng)畫的直觀感受和整個(gè)畫面的視覺上沖擊力,而且需要很高的繪畫技巧。