因材料加工屬性導(dǎo)致的造型約束,在工業(yè)鈑金設(shè)備外觀設(shè)計的過程中,設(shè)計師一般會運(yùn)用到如下方法。,蒙德里安切割手法,這一手法在設(shè)計中的運(yùn)用是非常廣泛的。這要求設(shè)計師在平面構(gòu)成上需要一定的功力。第二,疊層法,在疊層方法的時候我們是要根據(jù)蒙德里安方法結(jié)合運(yùn)用的。通過疊層的處理讓產(chǎn)品看起來透氣且有立體感。第三,斜面切割拼接手法,該方法通過直面的斜切來取勢,往往這種做法會讓產(chǎn)品出現(xiàn)夸張?zhí)卣鳌?/p>
在機(jī)械制造中,利用UG軟件可以創(chuàng)建實(shí)體零件模型及組裝造型,它具有運(yùn)動模擬功能、虛擬裝配功能、產(chǎn)生工程圖功能、高級數(shù)控功能等,在設(shè)計過程中可進(jìn)行有限元分析、機(jī)構(gòu)運(yùn)動分析、動力學(xué)分析和仿真模擬,提高設(shè)計的可靠性。
在UG軟件的支持下,能直接以三維概念開始設(shè)計,直觀、準(zhǔn)確地表達(dá)出設(shè)計構(gòu)思的全部幾何參數(shù),整個設(shè)計過程可以完全在三維模型上討論。UG軟件提供了鈑金設(shè)計制造的鈑金設(shè)計模塊UG/Sheet Metal Design,它幫助鈑金工程師利用設(shè)計與制造相關(guān)聯(lián)的觀點(diǎn)來化設(shè)計過程,從板料的生成、各道工序的完成來逐步創(chuàng)建鈑金零件。它可以看作是一個加工鈑金零件的虛擬環(huán)境,工程師可以直接在計算機(jī)上進(jìn)行零件設(shè)計和裝配,產(chǎn)品的制作過程與真實(shí)的產(chǎn)品制造過程幾乎沒有差別,計算機(jī)屏幕上的三維圖像就是未來的產(chǎn)品形狀。
鈑金件的三維設(shè)計不同于一般工件的三維設(shè)計,這是山飯全件結(jié)構(gòu)的特殊性所決定的。鈑金件一般是山一塊均勻厚度的母料板材經(jīng)過折彎、焊接、咬邊等工藝處理所得到的工件,僅從三維實(shí)現(xiàn)的角度來說,把鈑金件整個肴成一個實(shí)體來定義其三維信息并且充分表達(dá)鈑金件結(jié)構(gòu)上的特殊性并不容易。因?yàn)槿绻橄蟮絻汉螌W(xué)的概念上,鈑金件則是山空間上一組形狀和位置、角度不同的相互連接有厚度的面(平面、柱面、錐面)所組成,而面的形狀和空間位置是描述一個三維而所需的主要的信息。