沈陽(yáng)室內(nèi)設(shè)計(jì)脫產(chǎn)培訓(xùn)班,沈陽(yáng)室內(nèi)設(shè)計(jì)課程學(xué)習(xí)培訓(xùn)學(xué)校,沈陽(yáng)培訓(xùn)裝修室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)班
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AutoCAD基礎(chǔ)應(yīng)用
結(jié)合工程實(shí)例使學(xué)員迅速掌握CAD制圖軟件的應(yīng)用及操作技巧,培養(yǎng)學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用應(yīng)用軟件來(lái)繪制平面圖、立面圖、節(jié)點(diǎn)圖、大樣圖、剖面圖等全套施工圖,強(qiáng)制快捷鍵的使用,提高繪圖速度。
CAD經(jīng)典繪圖
基本圖形基礎(chǔ)命令和快捷鍵的使用;.基本圖形的繪制;輔助繪圖工具;圖層,線性,圖塊,顏色的運(yùn)用;
室內(nèi)圖紙的繪制,繪制常用標(biāo)準(zhǔn)的圖紙框和表格。
第二階段3dmax課程重要知識(shí)點(diǎn)
3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用
學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識(shí)、技巧及在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向 重點(diǎn)是通過(guò)對(duì) 三維圖形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。
二維建模、放樣建模
二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean 三維布爾運(yùn)算。Shape Merge Wsm修改器與osm修改器;Path deform路徑變形修改器;
空間元件擺設(shè)群組設(shè)計(jì)
材質(zhì)基礎(chǔ) 材質(zhì)編輯器的使用、基本類(lèi)型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過(guò)程、材質(zhì)庫(kù)的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類(lèi)型;攝象機(jī)的類(lèi)型,攝象機(jī)的基本參數(shù),透視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù),擴(kuò)展參數(shù),位圖參數(shù)。
材質(zhì)貼圖
材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))場(chǎng)景整合,模型檢查,模型場(chǎng)景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機(jī),設(shè)置燈光,渲染通道,后期配景;
渲染出圖
渲染技術(shù)與藝術(shù);讓您了解2010年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及較終渲染輸出。 渲染輸出 作品研討整合與提案注意事項(xiàng) ,每位學(xué)員共要獨(dú)立完成8張家裝室內(nèi)場(chǎng)景!
第三階段Photoshop課程重要知識(shí)點(diǎn)
結(jié)合實(shí)例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
圖層的混合模式 溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深
Photoshop相關(guān)重要功能
結(jié)合實(shí)例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
圖層的混合模式 溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深
渲染與Photoshop后期知識(shí)
蒙板/圖層調(diào)整、通道的載入選區(qū)、利用通道與濾鏡的結(jié)合制作神奇的效果圖像合成效果,結(jié)合Alpha通道對(duì)復(fù)雜圖像的摳圖,并且結(jié)合調(diào)色命令對(duì)圖像色彩的控制等技能為高級(jí)效果圖像處理打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
第四階段 Vray課程中重要知識(shí)點(diǎn)
VRay 基礎(chǔ)知識(shí)
VRay材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用
1.講解VRay燈光與空間的關(guān)系以及如何利用燈光來(lái)塑造空間。 2.講解VRay材料與空間的關(guān)系以及如何利用材質(zhì)來(lái)塑造空間感及體感。 3.講解VRay材料與燈光的關(guān)系。 4.講解VRay發(fā)光帖圖的設(shè)置參數(shù)技巧。
VRay渲染輸出
VRay渲染輸出的參數(shù)設(shè)定, 學(xué)習(xí)VRay+燈光陣列高級(jí)技術(shù)的應(yīng)用,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實(shí)的效果。
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