《三維動畫制作》是2004年6月1日高等教育出版社出版的圖書,作者是向華。本書以3ds Max 5中文版為基礎(chǔ)進(jìn)行講解,主要內(nèi)容包括:3ds Max入門、創(chuàng)建和編輯二維圖形、創(chuàng)建三維模型、使用修改器、高級建模、材質(zhì)和貼圖、燈光、攝影機(jī)和渲染、動畫制作、粒予系統(tǒng)和空間扭曲等。
本專業(yè)主要是為電影與電視制作工業(yè)培養(yǎng)三維制作、后期合成人才。主要學(xué)習(xí)使用Maya、3ds Max等高端三維動畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級流體系統(tǒng)、Mental Ray/RenderMan高級渲染系統(tǒng)等進(jìn)行專業(yè)影視與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。系統(tǒng)學(xué)習(xí)包括:三維建模、燈光材質(zhì)、高級渲染、動畫、粒子、剛體、流體、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風(fēng)、瀑布、沙塵等)、群集技術(shù)、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形、時間扭曲、實(shí)拍影像與三維場景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。就業(yè)方向?yàn)閷I(yè)的影視制作公司、影視廣告制作公司、影視動畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。
三維動畫-AE三維動畫制作
對AE軟件有一定的認(rèn)識和了解,并能熟練掌握三維動畫制作的技巧和技術(shù)應(yīng)用,并可以獨(dú)立的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。
三維動畫的特點(diǎn):
1、可以從全方面地展示產(chǎn)品功能特性。
2、動態(tài)畫面可吸引人們的眼球。
3、修改時,不用全部換點(diǎn),可修改某一個部分。
4、可實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中不能存在的畫面。
5、使用方便,可以重復(fù)使用,減少成本。