堆積地貌:
(1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上.
(2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度.
(3)在等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色).
沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示.地物的大小,應與水平比例尺相適應,關系位置要求正確.設置地物,應按水系,居民地,道路,樹林和獨立地物的順序進行設置.后,在相應的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌設置戰(zhàn)術情況
戰(zhàn)術情況,通常根據(jù)預定的作戰(zhàn)方案或訓練想定,用制式的兵棋,臨時制作的隊標,隊號等進行設置.設置時,先設戰(zhàn)斗分界線,而后按先敵后我,由前沿到縱深的順序進行.如需顯示敵,我設防工程時,應先設置工作設施,后設置戰(zhàn)術情況.
電子沙盤的種類有很多種,分為弧幕電子沙盤、直幕電子沙盤、折幕電子沙盤、VR三維電子沙盤、獨立式電子沙盤、顯示器電子沙盤、升降式配套電子沙盤、激光控制式電子沙盤、多系統(tǒng)聯(lián)動式電子沙盤。 1、弧幕電子沙盤 利用多通道圖畫交融技術、三維立體空間后臺處理系統(tǒng)、智能化中控系統(tǒng)集成技術,結合傳統(tǒng)物理沙盤與弧幕雙向互動演示,能夠充分的展現(xiàn)出城市、產(chǎn)品等信息。 優(yōu)勢 1.觀看時:能夠提供360度的觀看角度,參觀者可以任意選擇觀看角度,都可以看到清晰的完整影像。 2.帶動性:參與者被360度的影像所包圍住,讓參與者完沉浸在影像之中,無法分散注意力。 3.動感十足:在某些方面需要表現(xiàn)動感時,弧幕也具有獨特的優(yōu)勢。
VR三維電子沙盤 利用多通道圖畫交融技能、三維立體空間后臺處理系統(tǒng)等技術和設別??沙渑嬲宫F(xiàn)城市與項目計劃、區(qū)位特色等信息。在弧幕或直幕上投射VR虛擬現(xiàn)實印象內(nèi)容以配合實體沙盤體現(xiàn),供給更直觀的三維體現(xiàn)作用。 優(yōu)勢 1.專業(yè)分析以三維地形為基礎,疊加各專業(yè)地面設施后,通過連接專業(yè)屬性數(shù)據(jù)庫可實現(xiàn)專業(yè)相關的統(tǒng)計分析功能。 2.屬性查詢能夠直接在三維地理模型上查詢各種地物屬性信息。 3.瀏覽方便在三維地理模型中進行任意縮放和漫游、能夠模擬飛行,針對指定的部分的查看和分析。