建筑框架的建筑模型部分是根據(jù)建筑圖紙建造的。每個(gè)立面的墻面按照規(guī)定的比例,用手工或電腦雕刻機(jī)制作,然后拼接在一起。有時(shí),模型的正面顏色看起來(lái)與想象中的不同,但一組燈光會(huì)更好看。把模型放在底盤(pán)上,搭配綠色植物。制作沙盤(pán)模型的很多技巧都是為了達(dá)到預(yù)期的效果,建筑模型在設(shè)計(jì)制作過(guò)程中要注意以下細(xì)節(jié)。
顏色
制作時(shí)需要考慮電腦渲染圖的顏色是連續(xù)光影的關(guān)系,是可變的,電腦渲染圖中一個(gè)選擇的部分是合理的。因?yàn)槟P椭械念伾y理與電腦效果圖中的完全不同,所以光反轉(zhuǎn)的原理也不同。在參考色這一點(diǎn)上,靠電腦渲染來(lái)顯示顏色之間的匹配關(guān)系,就要看建筑模型制作者的水平了。
風(fēng)景
對(duì)于建筑模型環(huán)境景觀的部分,在表現(xiàn)樹(shù)種和花草的色彩時(shí),要把握好。樹(shù)種的表現(xiàn)以寫(xiě)意為主,花草的色彩主要集中在審美表現(xiàn)上。例如,實(shí)際的花園可能開(kāi)滿(mǎn)了各種顏色的花,顏色對(duì)比強(qiáng)烈,如紅、黃、綠、藍(lán)等。,但它會(huì)在模型的真實(shí)表現(xiàn)中凌亂,但它并不美麗和真實(shí)。因此,真實(shí)場(chǎng)景和模型中場(chǎng)景本身的形象和非形象是矛盾對(duì)立統(tǒng)一的。
燈光
照明應(yīng)根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)特點(diǎn)設(shè)置。建筑模型住宅樓,水景燈盡量用暖色,常青樹(shù)背景用冷光源;路燈和庭院燈白天要統(tǒng)一,項(xiàng)目要組織好,營(yíng)造整體環(huán)境。需要強(qiáng)調(diào)的是,場(chǎng)景和燈光要搭配,主角自然是主角。要有重點(diǎn),有場(chǎng)景,要確定哪個(gè)點(diǎn)是吸引客戶(hù)注意力的。
況且建筑模型的顏色和質(zhì)感的選擇是設(shè)計(jì)制作過(guò)程中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),外墻裝飾材料也是如此,因?yàn)槠鋵?shí)沙盤(pán)模型大程度的利用了建筑模型,而這個(gè)制作是一門(mén)單獨(dú)的學(xué)問(wèn)。這種藝術(shù)形式要求我們?cè)谧龅臅r(shí)候注意細(xì)節(jié)。
其實(shí)建筑模型上的景觀裝飾也很重要,它可以直接影響沙盤(pán)整體質(zhì)量的關(guān)鍵因素。除了建筑本身的精致特色,其他場(chǎng)景也很關(guān)鍵。一套完整的沙盤(pán)要充分體現(xiàn)整個(gè)區(qū)域的風(fēng)景,營(yíng)造真實(shí)的場(chǎng)景,整體配套設(shè)施要齊全。在選材和制作方法上,如何讓整體場(chǎng)景更加逼真美觀? 常見(jiàn)的場(chǎng)景制作方法有哪些? 接下來(lái)我們一起來(lái)了解一下。
1.草地
草地是園林綠化中不可缺少的元素。它是常見(jiàn)的一種沙盤(pán),可根據(jù)面積大小制作。如果面積小,可以用彩紙制作。如果面積很大,選擇草坪或草屑,相對(duì)草坪更方便,直接涂在肌底表面,然后將草屑用一層乳膠擦在肌底上,然后均勻涂抹。
2.水
如果水面不是很大,可以直接用上色法。如果面積比較大,可以使用玻璃,可以把色卡放在玻璃下面,也可以直接上色,假設(shè)您期望水面具有流動(dòng)性的效果,可以在表面應(yīng)用一些反光材料。
3.植物
在制作之前,首先要選擇合適的植物,比如花草樹(shù)木。在模型制作之前,具體房屋建筑的比例和景觀的比例。如果比例不協(xié)調(diào),會(huì)影響整體沙盤(pán)的展示效果,也可以自行購(gòu)買(mǎi)制成品。 一般大型沙盤(pán)制作公司可以直接安裝準(zhǔn)備好的模型,直接安裝。
4.車(chē)與人
這方面的關(guān)鍵是突出熱鬧有趣的氣氛,為了體現(xiàn)繁榮和興奮,有必要在路上放一些模型。也許我們必須考慮這個(gè)比率,在一些商業(yè)服務(wù)行業(yè),可以適當(dāng)放置一些角色模型,動(dòng)作自然要與當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景保持一致。紅花也需要綠葉,即便再好的建筑模型制作免不了景觀烘托。
色彩是指在模擬真實(shí)建筑的基礎(chǔ)上,利用手中的材料發(fā)揮出造型藝術(shù)和色彩的魅力。模型的色彩應(yīng)用一方面來(lái)自于材質(zhì)本身的顏色和紋理,另一方面來(lái)自后期的涂刷。不同的沙盤(pán)模型在制作的過(guò)程中,都要根據(jù)不同的基材選取不同的顏料來(lái)進(jìn)行調(diào)配并確定涂刷方式。
1、要注意模型色彩的視覺(jué)藝術(shù)、色彩構(gòu)成的原理,色彩的功能、色彩的對(duì)比和調(diào)和以及色彩設(shè)計(jì)的應(yīng)用。如在模型顏色設(shè)計(jì)中運(yùn)用比較協(xié)調(diào)的色彩以及利用色相不同但明度和純度類(lèi)似的顏色,以達(dá)到是視覺(jué)的統(tǒng)一。
2、要掌握好模型色彩中的原色、間色和復(fù)色之間的微妙差別。如利用少量原色和間色與大量的復(fù)色刑場(chǎng)對(duì)比關(guān)系,可使整體形象活躍,突出所表達(dá)的重點(diǎn)。
3、要處理好模型色彩中的色相、明度和色度的屬性關(guān)系。如在模型制作中將燈光與純度較高的顏色結(jié)合,那么會(huì)使整體模型具有很強(qiáng)的視覺(jué)吸引力,起到突出視覺(jué)效果的作用。
制作建筑沙盤(pán)模型需遵循以下基本原則
1、選擇合適的模型制作材料:材料是模型制作的基本,從實(shí)際來(lái)看,很多時(shí)候,制作者花費(fèi)大量精力制作的模型卻達(dá)不到理想的效果,比如制作的車(chē)模開(kāi)裂了、展示模型構(gòu)架無(wú)法穩(wěn)固、壓制的邊緣出現(xiàn)了不規(guī)則的唇邊等,除了加工技法、設(shè)備條件的問(wèn)題以外,加工材料的不合理選擇是常見(jiàn)的錯(cuò)誤之一。通常而言,模型制作要經(jīng)過(guò)塑造、翻模、成型、修整、打磨、拋光、貼膜或噴漆多個(gè)階段,如果造型材料無(wú)法完成其中必需的步驟,就可能導(dǎo)致后成型效果的偏差。制作者要做到正確地選擇材料,首先應(yīng)該充分挖掘材料成型的可能性,盡量做到能夠預(yù)期整個(gè)加工過(guò)程。
2、要會(huì)制圖和看圖:在沒(méi)有對(duì)制作圖紙充分論證的情況下,制作者就草草開(kāi)始模型制作是很不好的習(xí)慣,很容易出現(xiàn)返工或者材料的浪費(fèi)。在制作構(gòu)思草模時(shí),模型和圖紙都是輔助設(shè)計(jì)的方式,圖紙是設(shè)計(jì)師的語(yǔ)言,通過(guò)繪制大量草圖可以幫助設(shè)計(jì)師拓寬思路,找到設(shè)計(jì)的方向,而制作概念模型可以更清楚、更直觀地表達(dá)出二維圖紙無(wú)法表達(dá)出的內(nèi)容,可以讓設(shè)計(jì)論證得更充分。而制作外觀仿真模型或樣機(jī)模型時(shí),圖紙就不僅僅只是草圖,制作者還需要繪制并復(fù)印多分的多視圖、局部細(xì)節(jié)放大圖,通過(guò)這些圖紙來(lái)規(guī)范模型的形態(tài)、尺寸、構(gòu)成關(guān)系等,為了保證制作出來(lái)的模型完全符合初的構(gòu)想,在制作中,就需要做到有圖可依、有圖可參。
3、追求細(xì)節(jié)表現(xiàn)和色彩、肌理:就如一個(gè)真實(shí)產(chǎn)品一樣,一個(gè)好的模型一樣需要強(qiáng)調(diào)細(xì)節(jié)處理。事實(shí)上,模型的細(xì)節(jié)非常繁多。一是合理的尺寸,模型制作的目的之一就是讓產(chǎn)品更好地為人們服務(wù),如果一個(gè)模型的中心尺寸和功能構(gòu)件失之偏頗,模型就失去了討論人機(jī)關(guān)系的宜居,也就達(dá)不到服務(wù)于人的目的;二是合理的分模線(xiàn),在模型制作中,很多制作者都忽視了分模線(xiàn)的問(wèn)題,認(rèn)為在后期結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)中再考慮即可,但實(shí)際上,分模線(xiàn)對(duì)模型外觀的影響是不容忽視的。
4、體現(xiàn)空間藝術(shù)感:模型制作將設(shè)計(jì)對(duì)象從二維圖形轉(zhuǎn)化成三維形體,不僅要體現(xiàn)設(shè)計(jì)師的巧妙構(gòu)思和藝術(shù)表達(dá),還需要制作者的空間想象和意念。