黏土模型????
黏土材料來源廣泛取材方便價格低廉經(jīng)過“洗泥”工序和“煉熟 過程 其質(zhì)地更加細(xì)膩。黏土具有一定的粘合性 可塑性極強(qiáng) 在塑造過程中可以反復(fù)修改,任意調(diào)整,修、刮、填、補(bǔ)比較方便。還可以重復(fù)使用 是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過多則容易使黏土模型出現(xiàn)收縮 龜裂甚至產(chǎn)生斷裂現(xiàn)象 不利于長期保存 。另外,在黏土模型表面上進(jìn)行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時一定要選用含沙量少,在使用前要反復(fù)加工,把泥和熟,使用起來才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用用。?
售樓處必不可少的一個工具就是沙盤模型,沙盤模型不僅可以起到讓客戶充分了解自己感興趣的住宅戶型也可以了解商鋪及景觀綠化的情況,好的沙盤模型更能夠吸引客戶眼球,讓他們駐足觀看,引導(dǎo)他們作出決定。因此,一個沙盤模型的優(yōu)質(zhì)與否,也是至關(guān)重要的。開發(fā)商要選擇專業(yè)的沙盤制作公司來打造精美模型,同時還需要自己學(xué)會一些基礎(chǔ)的辨別沙盤模型好壞的技術(shù)。
首先,看建筑。也就是樓房,要注意樓房的各個結(jié)構(gòu)拼接處有沒有打磨和接縫的痕跡,是否完全按照施工圖或者CAD來實(shí)施。
其次,看顏色。沙盤模型各個部分的顏色是否完全按照效果圖上色,是否偏色。如果個別樓房沒有效果圖,可以讓沙盤制作公司的技師根據(jù)其經(jīng)驗(yàn)來上色,上河圖模型公司的技術(shù)對此類上色特別有經(jīng)驗(yàn),上色符合實(shí)際。
第三,看環(huán)境。通俗來說,就是沙盤模型上的綠化。觀察該綠化的風(fēng)格是否符合本地域的環(huán)境,如果不符合那就不能稱得上好的環(huán)境。舉個例子,北方的沙盤模型中上南方的椰子樹等等,這就有點(diǎn)南轅北轍了。還有就是看綠環(huán)布置得是否簡介大方、干凈整潔,讓人看著舒服。finally就是看工藝上的細(xì)致程度,不能粗制濫造。
第四,看光電。也就是燈光效果。燈光主要起烘托的作用。主要考察燈光的布置是否合理,小區(qū)的燈光通常是萬家燈火;商業(yè)建筑則是燈光絢麗通亮,以襯托出商業(yè)街的熱鬧繁華;環(huán)境燈要與綠化形成默契。
我們在建筑房這之前都會借助各種軟件來做一個大概的模型,然后根據(jù)這個模型來建筑,但是,在做模型的過程中會遇到一些問題,不知道該怎么弄,出現(xiàn)這種情況的話,大家就要知道怎樣按實(shí)際地形堆沙盤,只有把沙盤堆出來了才可以繼續(xù)做,與此同時,要看一下地形沙盤模型制作方法。
怎樣按實(shí)際地形堆沙盤
實(shí)際地形是指有等高線的圖紙,還是一個區(qū)域,數(shù)據(jù)來源決定它的精度,然后就是利用地形成型軟件 max等構(gòu)建筑立體地形,然后出圖或文件,做打印參照或立體電腦雕刻。
地形沙盤模型制作
1、設(shè)置沙盤先將沙盤框放置穩(wěn)妥,使沙盤的方位和現(xiàn)地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當(dāng)?shù)纳惩?,并用木板刮平壓緊,作為等高線的平面,然后打上和地形圖相應(yīng)的方格,在沙盤框周圍注記相應(yīng)的編號。
2、堆積地貌(依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河等到的位置畫到沙盤面上。將計(jì)算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河彎曲部等起伏明顯和點(diǎn),分別插上竹簽。竹簽的高度,為該點(diǎn)在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。
3、如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處。堆積時,應(yīng)隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形。如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時一并挖成。堆積完畢,應(yīng)作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
4、設(shè)置地物沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨(dú)立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍(lán)色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示。地物的大小,應(yīng)與水平比例尺相適應(yīng),關(guān)系位置要求正確。設(shè)置地物,應(yīng)按水系,居民地,道路,樹林和獨(dú)立地物的順序進(jìn)行設(shè)置。后,在相應(yīng)的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌。
經(jīng)過這篇文章的介紹之后,我們已經(jīng)了解到了怎樣按實(shí)際地形堆沙盤,上文已經(jīng)把具體的步驟都給大家寫了出來,首先我們做這個模型的話,必須要用max等構(gòu)建筑立體地形軟件來使用,然后按照上面的步驟來進(jìn)行,必須要先把實(shí)際地形勘察好,與此同時,也知道了地形沙盤模型制作方法。
眾所周知,好的沙盤模型公司一定是能做出多種沙盤效果的組合。建筑沙盤模型的制作首先我們應(yīng)該需要從四個方面來需要考慮沙盤模型效果!
1、建筑模型的靈活
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好
然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,
容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合
理的。因?yàn)樵谀P蜕吓c在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
2、環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計(jì)來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,
樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實(shí)際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,
其色彩對比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實(shí)地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實(shí)。
因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像
非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點(diǎn)和是目的。
3、燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;
路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要
強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,
主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點(diǎn),就沒有成功的模型。
4、盤口雅致襯托的
盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要
得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場地的因
素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。