沙盤模型制作首要工作——打磨。
首先要確定模型制作各部分表面的光滑程度,如遇到凹坑、接縫、裂紋的地方必須先用膩子修補(bǔ)。膩子可以用原子灰加上適量的固化劑充分?jǐn)嚢韬蟮玫?,如固化劑放入太多,膩子的固化速度快,就不能順利施行修補(bǔ)工作。如固化劑加得太少,固化速度慢,在進(jìn)行修補(bǔ)后,修補(bǔ)處的膩子需要很長的一段時間才能固化甚至無法完全固化,導(dǎo)致修補(bǔ)失敗。調(diào)制好的膩子不可放置時間太長,否則會產(chǎn)生固化而影響修補(bǔ)工作。一般在缺陷處修補(bǔ)用的膩子可以稠一些。需要注意的是對于沙盤模型制作表面要求比較高的出現(xiàn)刮痕、裂縫時,膩子必須調(diào)稀一些。
修補(bǔ)縫隙
可用ABS板削成一定的寬度,比要補(bǔ)出寬出約2cm,前段削成斜面的刮刀,如果修補(bǔ)的是弧面或不規(guī)則曲面是用橡皮刮刀,把調(diào)制好的膩子刮補(bǔ)在要修補(bǔ)之處,把膩子壓入要修補(bǔ)的縫隙處,并把表面刮平,去除多余的膩子,等待膩子干燥固化后就可以打磨。膩子一般的顏色為米黃色,固化時間視固化劑加入的多少而定。
智能交通沙盤制作時除了房屋以及草地的合理設(shè)計之外,還有就是軌道線路布置是否合理。
彎道的小半徑,選擇時既要考慮沙盤的面積尺寸,還要兼顧到在軌道上行駛的機(jī)車和車廂的長度,不要做好后,稍微長一點的機(jī)車、車廂都不能順利通過。
智能交通沙盤軌道線路在設(shè)計上 要盡量避免出現(xiàn)S形彎道(即一個左彎軌道直 接連一個右彎軌道),因為稍微長一點的機(jī)車 和車廂在通過S形彎道時很容易被別出軌。
如果設(shè)計了坡道,必須要控制坡度,坡度選用鋅合金的,否則將來由于軌道氧化造成接觸不良會給你帶來很大的煩惱。另外對于國內(nèi)車迷而言,百萬城的軌道和道岔還是一個很不錯的選擇,軌道可以直接使用,道岔只需在安裝前對軌尖部進(jìn)行仔細(xì)打磨和修整,就可以避免絕大部分的出軌事故。
我們在建筑房這之前都會借助各種軟件來做一個大概的模型,然后根據(jù)這個模型來建筑,但是,在做模型的過程中會遇到一些問題,不知道該怎么弄,出現(xiàn)這種情況的話,大家就要知道怎樣按實際地形堆沙盤,只有把沙盤堆出來了才可以繼續(xù)做,與此同時,要看一下地形沙盤模型制作方法。
怎樣按實際地形堆沙盤
實際地形是指有等高線的圖紙,還是一個區(qū)域,數(shù)據(jù)來源決定它的精度,然后就是利用地形成型軟件 max等構(gòu)建筑立體地形,然后出圖或文件,做打印參照或立體電腦雕刻。
地形沙盤模型制作
1、設(shè)置沙盤先將沙盤框放置穩(wěn)妥,使沙盤的方位和現(xiàn)地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當(dāng)?shù)纳惩?,并用木板刮平壓緊,作為等高線的平面,然后打上和地形圖相應(yīng)的方格,在沙盤框周圍注記相應(yīng)的編號。
2、堆積地貌(依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上。將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽。竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。
3、如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處。堆積時,應(yīng)隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形。如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時一并挖成。堆積完畢,應(yīng)作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
4、設(shè)置地物沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨(dú)立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍(lán)色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示。地物的大小,應(yīng)與水平比例尺相適應(yīng),關(guān)系位置要求正確。設(shè)置地物,應(yīng)按水系,居民地,道路,樹林和獨(dú)立地物的順序進(jìn)行設(shè)置。后,在相應(yīng)的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌。
經(jīng)過這篇文章的介紹之后,我們已經(jīng)了解到了怎樣按實際地形堆沙盤,上文已經(jīng)把具體的步驟都給大家寫了出來,首先我們做這個模型的話,必須要用max等構(gòu)建筑立體地形軟件來使用,然后按照上面的步驟來進(jìn)行,必須要先把實際地形勘察好,與此同時,也知道了地形沙盤模型制作方法。
眾所周知,好的沙盤模型公司一定是能做出多種沙盤效果的組合。建筑沙盤模型的制作首先我們應(yīng)該需要從四個方面來需要考慮沙盤模型效果!
1、建筑模型的靈活
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好
然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,
容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合
理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
2、環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,
樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,
其色彩對比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。
因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像
非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點和是目的。
3、燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;
路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要
強(qiáng)調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,
主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
4、盤口雅致襯托的
盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要
得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場地的因
素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。