1、創(chuàng)意編?。侯櫭剂x就是要知道自己想表達(dá)或者想做一個什么劇情的二維動畫,先整理一個大綱,根據(jù)大綱來寫劇本
2、 美術(shù)設(shè)計:劇本寫完后,人物在腦海中有了一個初步的形狀,不要急著直接上手,要先用紙筆畫出一個草圖
3、 人物和角色的設(shè)計
4、場景設(shè)計(除角色之外的所有物品和背景)
如何制作二維動畫
5、設(shè)計稿(鉛筆稿,確定鏡頭運動和分層之類)
6、二維角色繪制和場景繪制(繪制:創(chuàng)建基本的形狀,包括角色和場景)
7、整合人設(shè)與場景,出產(chǎn)完整的終定稿動畫
在構(gòu)思好整個二維動畫應(yīng)該如何制作之后,就應(yīng)該是將每一個分鏡頭的景觀都設(shè)計好,將里面的場景、環(huán)境以及背景圖提前考慮好,并且繪制完成。
如果對于二維動畫制作仍然是云里霧里,那么可能就要請專業(yè)的雨月動漫來幫您成了,這樣可以達(dá)到更好的效果。
在當(dāng)下快節(jié)奏的發(fā)展趨勢下,MG動畫視頻是人們能夠快速有效獲取信息的一種形式。伴隨著未來虛擬現(xiàn)實交互的發(fā)展,這種表現(xiàn)形式更能展現(xiàn)其內(nèi)容傳達(dá)的效率和視覺優(yōu)勢,表現(xiàn)更加快捷方便,效果也更加直觀,主要還是以簡約簡單為主, 以消除人們對復(fù)雜畫面的審美疲憊感為中心,對市場具有較高的價值。
分鏡故事版制作
分鏡故事版制作則確立了影片的畫面構(gòu)成與節(jié)奏,相當(dāng)于影片的雛形,是將文字劇本轉(zhuǎn)換為圖像的一道工序。因此,在繪制前需要具備清晰的鏡頭語言概念,是讓靜態(tài)畫面動起來的過程。二維宣傳片中,任何宣傳片都是由原畫、小原畫、中間畫所組成的。原畫師會根據(jù)情節(jié)串聯(lián)圖板,確定每個場景的結(jié)構(gòu),并且制作宣傳片的基礎(chǔ)原畫。