該產(chǎn)品二維動(dòng)畫制作公司使用矢量圖形和流技術(shù),可以在不影響圖形質(zhì)量的情況下以任意比例縮放。流媒體技術(shù)使動(dòng)畫可以在播放時(shí)下載,從而消除等待時(shí)間。關(guān)鍵幀和圖標(biāo)生成的動(dòng)畫文件足夠小,可以實(shí)現(xiàn)許多有趣的動(dòng)畫效果并在短時(shí)間內(nèi)播放。
產(chǎn)品二次元?jiǎng)赢嬛谱鞴炯淖?、圖片、音樂、動(dòng)畫于一體,打造出眾多耳目一新的動(dòng)畫效果。強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能使動(dòng)畫公司可以根據(jù)自己的意愿設(shè)計(jì)動(dòng)畫作品,同時(shí)可以實(shí)現(xiàn)交互性,擁有更大的設(shè)計(jì)自由度。易虎設(shè)計(jì)的多款二維動(dòng)畫作品,包括flash課件動(dòng)畫、二維產(chǎn)品廣告動(dòng)畫、mg公益宣傳片等,得到了廣泛認(rèn)可。
是什么讓產(chǎn)品二維動(dòng)畫公司與眾不同?
產(chǎn)品二維動(dòng)畫制作公司依靠計(jì)算機(jī)計(jì)算來實(shí)現(xiàn)幾何尺寸、方向和顏色的過渡變化。制作簡(jiǎn)單快捷,可實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)交互功能。適用于在線教學(xué)、產(chǎn)品演示等,在不同領(lǐng)域展現(xiàn)出獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
在構(gòu)思好整個(gè)二維動(dòng)畫應(yīng)該如何制作之后,就應(yīng)該是將每一個(gè)分鏡頭的景觀都設(shè)計(jì)好,將里面的場(chǎng)景、環(huán)境以及背景圖提前考慮好,并且繪制完成。
后期制作
后期制作是對(duì)宣傳片的影像與聲音做較后的修飾,整合與輸出,宣傳片的剪輯現(xiàn)在已經(jīng)數(shù)字化,也被稱為“非線性編輯”。所謂非線性編輯,是指利用電腦軟件來剪輯影片,可以任意地移動(dòng)片段的時(shí)間和位置、改變動(dòng)作的速度、修飾畫面的色彩或添加特殊的效果,比起傳統(tǒng)的膠片剪輯方式,電腦非線性編輯更加快速與靈活。由此,一部二維宣傳片的制作便已完成。
傳統(tǒng)二維宣傳片
所謂的傳統(tǒng)二維宣傳片指的是利用定位技術(shù)和對(duì)位法繪制宣傳片線稿,再用賽璐珞透明膠片進(jìn)行人工描線上色,較后經(jīng)過拍攝形成宣傳片片。以現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)技術(shù),我們可以把人工描線上色到較后的拍攝合成都交給計(jì)算機(jī)來制作。
一部宣傳片,較重要的是要掌握好人物、動(dòng)物、自然現(xiàn)象等一系列運(yùn)動(dòng)規(guī)律。而宣傳片角色的創(chuàng)作的方法,是要從觀察生活開始,提煉并塑造出人物鮮明的性格特征,這使宣傳片角色的動(dòng)作更科學(xué)有效,這種創(chuàng)作方法一直延續(xù)至今。
日本的龍貓以及美國(guó)的小飛象就是傳統(tǒng)二維宣傳片的代表作,都是在20世紀(jì)七八十年代制作的,那時(shí)的技術(shù)不發(fā)達(dá),從背景到角色動(dòng)作都是宣傳片人精心繪制出來的,所以我們看到的每一幀都是很精致且富有韻味的。