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    成都二維動畫制作電話,多年經(jīng)驗值得信賴

    2025-01-07 04:00:02 688次瀏覽
    價 格:面議

    1、1926年中國步動畫誕生

    講到二維動畫,就不免讓人想提一下二維動畫的發(fā)展史,說到二維動畫的發(fā)展史,就不得不提到萬氏四兄弟,他們可以說是中國動畫的鼻祖,在非常艱苦的條件下,于1926年制作了中國步動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國二維動畫史的一頁

    2、部走出國門的二維動畫片

    20世紀40年代,萬氏兄弟創(chuàng)作了部發(fā)行到日本和東南亞等地區(qū)的二維動畫片《鐵扇公主》,并在當(dāng)?shù)厥艿搅朔浅崃业臍g迎和好評。

    3、中國動畫走過的抗戰(zhàn)時期

    中國二維動畫在初期與當(dāng)時的時代氣息相連非常緊密,先有萬氏兄弟在反對大日本帝國,和左移文化的影響下制作拍攝的《血錢》《航空救國》《民族痛史》等抗日題材作品,還有提倡國貨的《國貨年》等,后因太平洋戰(zhàn)爭爆發(fā),萬氏兄弟不得已中端了動畫創(chuàng)作。而在這時候以錢家駿為中心的二維動畫制作者們開始繪制以抗日為主題的二維動畫片,代表作有《農(nóng)家樂》等。

    4、新中國開啟二維動畫新的篇章

    新中國成立后,二維動畫在中國開始了新的壯闊篇章。在1947年,陳波兒和日本動畫專家方明(持永只仁)等創(chuàng)作了新中國部木偶片《皇帝夢》和動畫片《甕中捉鱉》,為新中國的二維動畫解開了序幕,中國的動畫片在此后的發(fā)展中便自覺開始了民族風(fēng)格的道路的探尋,這是時代和世界環(huán)境使然。1957年上海美術(shù)電影制片廠建立,特偉任廠長,此時中國動畫人已發(fā)展到兩百多人。有萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、錢家駿、虞哲光、章超群、雷雨、金近、馬國良、包蕾等一大批藝術(shù)家、文學(xué)家先后加入到這一行列當(dāng)中,為中國的動畫事業(yè)發(fā)展做出巨大的貢獻。

    5、蹣跚學(xué)步的二維動畫

    建國初期中國動畫人開始積極接收國外先進的動畫制作技術(shù)和能力,中國二維動畫開始了蹣跚學(xué)步的時期。在蘇聯(lián)和南斯拉夫的影響下,當(dāng)時的中國動畫基本都帶有當(dāng)時這些國家的影子,明顯的帶有蘇聯(lián)的影子,如1952年的《小貓釣魚》,1954年的《小梅的夢》,1955年的《野外的遭遇》等等

    6、二維動畫的“探民族風(fēng)格之路”

    在1957年,上海美術(shù)電影廠廠長特偉提出了“探民族風(fēng)格之路”的口號,從此開始了中國動畫的民族風(fēng)格建設(shè)。中國動畫藝術(shù)家從中國傳統(tǒng)文化藝術(shù)當(dāng)中汲取營養(yǎng),為己所用,力求表現(xiàn)出中國獨有的風(fēng)格,并取得了驕人的成績。在動畫片《驕傲的將軍》當(dāng)中,民族特色十足,將軍的京劇臉譜化便借鑒了京戲人物造型,在動作的設(shè)計上也采取了京戲的風(fēng)格。影片的背景音樂恰到好處地運用民樂,在將軍彷徨無助時,琵琶古曲“十面埋伏”響起,畫面與音樂完美地結(jié)合在一起,達到烘云托月的效果。

    7、百花齊放的二維動畫

    由于“文革”的影響,中國的動畫事業(yè)受到了阻礙,發(fā)展緩慢?!拔母铩苯Y(jié)束后,百花開放,我國的動畫事業(yè)也迎來了它的第二個春天。中國的動畫人以更大的熱情投入到動畫創(chuàng)作當(dāng)中,秉承以往的“民族風(fēng)格”的道路,在題材內(nèi)容、藝術(shù)形式和制作技巧等方面,進行新的開拓,并取得可喜的成績。同時由于實行開放政策,擴大對外交流,中國的動畫業(yè)也更多地與國際接軌,呼吸更多的新鮮空氣,呈現(xiàn)出一片生機盎然的景象。

    1979年中國部彩色寬銀幕動畫長片《哪吒鬧海》問世,這部被譽為“色彩鮮艷、風(fēng)格雅致、想像豐富”的作品,深受國內(nèi)外好評。民族風(fēng)格在它的身上的到了很好的延續(xù)。

    8、20世紀90年代以后的動畫的新發(fā)展

    在動畫發(fā)展到20世紀90年代至今,中國動畫創(chuàng)作相對于世界動畫發(fā)展出現(xiàn)緩慢趨勢。在美國動畫和日本動畫的沖擊下,同時也由于缺乏市場化操作,動畫的回收相對較慢,中國動畫以往是純國家投資,私人不愿投資,從而導(dǎo)致動畫者的流失和中國動畫業(yè)的發(fā)展緩慢。中國動畫要改變以往的操作方式。為重振國產(chǎn)動畫,美影廠歷時四年攝制了動畫片《寶蓮燈》,這是中國迄今投資的一部影院動畫長片,故事取材于中國的民間傳說,在畫面、人物造型上都精心設(shè)計,音樂制作極為考究,同時現(xiàn)代高科技的運用也為影片增色不少,給人以耳目一新之感,獲得了觀眾的好評。同時還有《氣球上的五星期》、《馬可波羅回香都》、《哎喲,媽媽》等一批優(yōu)良的動畫片誕生,給動畫注入了新的活力,動畫片呈現(xiàn)出欣欣向榮的景象。

    1、創(chuàng)意編劇:顧名思義就是要知道自己想表達或者想做一個什么劇情的二維動畫,先整理一個大綱,根據(jù)大綱來寫劇本

    2、 美術(shù)設(shè)計:劇本寫完后,人物在腦海中有了一個初步的形狀,不要急著直接上手,要先用紙筆畫出一個草圖

    3、 人物和角色的設(shè)計

    4、場景設(shè)計(除角色之外的所有物品和背景)

    如何制作二維動畫

    5、設(shè)計稿(鉛筆稿,確定鏡頭運動和分層之類)

    6、二維角色繪制和場景繪制(繪制:創(chuàng)建基本的形狀,包括角色和場景)

    7、整合人設(shè)與場景,出產(chǎn)完整的終定稿動畫

    在構(gòu)思好整個二維動畫應(yīng)該如何制作之后,就應(yīng)該是將每一個分鏡頭的景觀都設(shè)計好,將里面的場景、環(huán)境以及背景圖提前考慮好,并且繪制完成。

    項目方案

    項目方案是將抽象的靈感,構(gòu)思轉(zhuǎn)化為具體,完整的視覺影像的過程。探討宣傳片影片的主題和制作目的,擬定劇本寫作和人物制作方案。這些看似投入人力,物力,財力很少的準備工作決定了一部影片的優(yōu)劣。

    無論是通過“頭腦風(fēng)暴”或文字繪畫來記錄靈感,以做一部宣傳片為目的的創(chuàng)意開發(fā),都會決定一個大致的選題方向。進而將這些概念想法落實到具體情節(jié)形成劇本。好的宣傳片劇本的前提是適合制作成宣傳片,也就是要從視聽語言與宣傳片技巧的角度來表達情節(jié)。在劇本寫作時要將角色的內(nèi)心情緒、性格“外化”成為情境與具體的細節(jié)、動作,而不是抽象、隱晦的文字描述。

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