三維動(dòng)畫是伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)提高而帶動(dòng)的一門藝術(shù)形式,通過一些圖形來(lái)實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫的情境美,并使圖形具有立體的感覺,使之更具生動(dòng)性。三維動(dòng)畫為觀看者帶來(lái)了全新的視覺感受,提供了視聽上的美感,因此受到了很多觀看者的喜愛。在三維動(dòng)畫制作過程中與傳統(tǒng)的藝術(shù)相比,更講究時(shí)空的感受,所以制作過程更加繁雜,在制作過程中要注重畫面呈現(xiàn)的色彩感和節(jié)奏感,既要滿足人們的審美也要尊重客觀規(guī)律。
1、 傳統(tǒng)二維動(dòng)畫
動(dòng)畫制作公司發(fā)展較早的類型便是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫,它以手工繪制為主,用繪畫的方式展現(xiàn)角色的動(dòng)作。它的制作往往較為復(fù)雜和艱巨,消耗的時(shí)間和成本較多,但也較為經(jīng)典,例如《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》等。
動(dòng)畫制作分類
2、 flash動(dòng)畫、mg動(dòng)畫
動(dòng)畫制作公司的Flash動(dòng)畫和MG動(dòng)畫是二維的,運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)和flash軟件制作動(dòng)畫。操作相對(duì)簡(jiǎn)單,生產(chǎn)成本相對(duì)較低,文件小,易于傳播。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,F(xiàn)lash動(dòng)畫和MG動(dòng)畫在我們的生活中隨處可見。
動(dòng)畫制作
3、 三維動(dòng)畫
三維動(dòng)畫在近年來(lái)的應(yīng)用越來(lái)越廣,它主要是利用三維仿真技術(shù)進(jìn)行模擬,給人真實(shí)生動(dòng)的觀看體驗(yàn)。三維動(dòng)畫除了在影視中運(yùn)用之外,隨著信息時(shí)代的發(fā)展,還被應(yīng)用到廣告領(lǐng)域,
三維動(dòng)畫渲染是三維動(dòng)畫制作過程中耗時(shí)的一步,高清精致的畫面,需要較長(zhǎng)的渲染時(shí)間,隨著時(shí)代的發(fā)展,觀眾審美的提高,動(dòng)畫畫面的效果是否符合觀眾的喜好,更決定著動(dòng)畫能否吸引觀眾,因此動(dòng)畫制作人員會(huì)渲染流程的設(shè)計(jì)與對(duì)創(chuàng)新業(yè)對(duì)優(yōu)化三維動(dòng)畫的制作效果和流程起到一定現(xiàn)實(shí)意義。
模擬、逼真
機(jī)械三維動(dòng)畫是以直觀、通俗的視頻表達(dá)模式,已廣泛應(yīng)用于高速鐵路、施工技術(shù)、橋梁施工工藝、采油工藝、設(shè)備安裝等領(lǐng)域。機(jī)械式三維動(dòng)畫通過逼真的動(dòng)畫來(lái)展示機(jī)械設(shè)備的運(yùn)行方式和使用方法,打破了傳統(tǒng)依靠平面圖無(wú)法說(shuō)明的規(guī)定。