二維動(dòng)畫又叫平面動(dòng)畫,顧名思義二維動(dòng)畫是在二維畫面上制作的動(dòng)畫,像我們看到的《喜羊羊與灰太狼》,《葫蘆娃》,《黑貓警長(zhǎng)》等都屬于二維動(dòng)畫,無論看這里立體感有多強(qiáng),但始終是平面空間里模擬立體空間(三維空間)的效果
講究動(dòng)畫中聲響的創(chuàng)作:
一部二維動(dòng)畫即是一種視聽言語,聲響和畫面是言語中十分重要的兩個(gè)部分。二維動(dòng)畫制造公司在制造時(shí),處置好配音、音樂、音效與畫面的搭配會(huì)帶來意想不到的驚喜。
在構(gòu)思好整個(gè)二維動(dòng)畫應(yīng)該如何制作之后,就應(yīng)該是將每一個(gè)分鏡頭的景觀都設(shè)計(jì)好,將里面的場(chǎng)景、環(huán)境以及背景圖提前考慮好,并且繪制完成。
美術(shù)制作
美術(shù)制作奠定了一部宣傳片的視覺風(fēng)格,包括概念制作,角色造型制作,場(chǎng)景制作等工作,將抽象的視覺風(fēng)格轉(zhuǎn)換成具體的實(shí)行規(guī)范,使美術(shù)風(fēng)格在整個(gè)制作過程中保持一致。宣傳片師在工作時(shí),永遠(yuǎn)是“先思考,后繪制”,而不是一上手就開始畫或者操作電腦。在制作一個(gè)角色動(dòng)作的時(shí)候,會(huì)先根據(jù)情節(jié)來了解角色在“做什么”,然后根據(jù)角色性格、背景、情節(jié)的前因后果等因素來了解角色當(dāng)時(shí)在想什么并將之表現(xiàn)在動(dòng)作中。
較后,是讓觀眾能與角色感同身受,宣傳片師會(huì)思考角色當(dāng)時(shí)的“感覺是什么”,為角色的動(dòng)作加上情緒。隨著大批早期從業(yè)人員對(duì)于技術(shù)越發(fā)熟練,加上三維宣傳片軟件越來越普及、容易操作,大批二維宣傳片師也能夠用三維電腦軟件來繪制宣傳片,這兩種技術(shù)形式在動(dòng)作表演上,更像是傳承而非取代。