大頭貼自助拍照機市場規(guī)模:主流消費人群14~30歲之間65%,30歲以上25%,其他年齡層10%人次人群流量??稍谌珖?00多個城市投放,目前市場還是一片藍海。占位推薦:人流需要經(jīng)過,依靠休息的地區(qū),在市場一樓,扶梯口,游樂區(qū),小號美食網(wǎng)紅點。
跳舞機早的跳舞機英文名為DanceDanceRevolution,直譯為舞蹈革命,簡稱DDR。這是一種音樂節(jié)奏類型的游戲,與傳統(tǒng)的電子游戲的差別,在于傳統(tǒng)的電玩使用遙控桿加按鍵或四鍵手柄,而跳舞機是用玩家的雙腳來完成游戲。不僅僅一般的青少年喜歡玩,許多成年人也開始為之著迷。不少演藝界人士也陸續(xù)成為“舞林高手”。音樂與畫面種類多且制作精良,腳譜靈活度和難度都很高,判定較高,既有BT難度,也有豐富的花式。
迷你娃娃機是大型游戲機里面較簡單的一種。是指將商品陳列在一個透明的箱內(nèi),其上有一個可控制抓取物品的機器手臂,使用者要憑自己的技術(shù)操控手臂,以自己想要的物品。
因早期大多放置毛絨玩具之類的布偶填充玩具,故有之“夾娃娃”、“夾公仔”之稱。因為放置的布偶是十分受歡迎的布偶等物,因而受兒童及青少年歡迎。有些商家還推出夾手表、香煙、鑰匙圈甚至是海鮮的機器,不過因為原理相同,所以還是有很多人會稱其為娃娃機。
吹氣型搖獎機鼓風機吹球的時間為每次5-60秒,吹球的時間長短,可以調(diào)節(jié)KT4撥碼小開關(guān)或WT1。當搖獎機按電路設(shè)定的時間內(nèi)開球時,開球電機會從球缸(球桶)出球管的頂部開門,放出一個號碼乒乓球,(為保證每次一定要有球開出,在出球管頂部有光電檢測器,如果沒有球吹出,進入球管頂部時,鼓風機會繼續(xù)吹氣,直到有球吹出,以保證每次開有球出來)。