目前,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,許多游戲公司逐漸轉(zhuǎn)戰(zhàn)海外市場(chǎng)。而海外發(fā)行游戲,本地化成為了主要問(wèn)題之一。除了翻譯之外,游戲配音也是非常重要的一部分,因此就需要為多語(yǔ)言觀眾翻譯視頻內(nèi)容。而配音本地化,便是一種采用調(diào)整內(nèi)容來(lái)適配新地區(qū)市場(chǎng)的工作流程。
聲音在游戲中引導(dǎo)玩家,用敘事的情節(jié)讓玩家參與其中,成為故事的主角。配音豐富了游戲的人物形象,增加游戲角色的滿(mǎn)意度。想被海外的玩家接受就要盡可能的接近當(dāng)?shù)氐奈幕諊軌蛉谌肫渲?。作為人?lèi)文明媒介的語(yǔ)言顯然是更容易融入當(dāng)?shù)氐奈幕瑫r(shí)它又是游戲角色靈魂的鑰匙。
每一種語(yǔ)言都有獨(dú)屬于它自己的特色,就像我們國(guó)家的方言一樣,外地人不管擁有多厲害的模仿能力,大家還是覺(jué)得當(dāng)?shù)厝苏f(shuō)出來(lái)的才有味道。使用本地化配音還可以提高視頻的故事性、增加游戲的體驗(yàn)性、更易于用戶(hù)理解。因此,配音本地化對(duì)于獲得更廣泛的受眾、終推動(dòng)銷(xiāo)售和實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)目標(biāo)。
隨著游戲變得越來(lái)越復(fù)雜,互動(dòng)性越來(lái)越強(qiáng),配音已經(jīng)成為游戲行業(yè)的重要組成部分。在角色扮演游戲中,人物配音使玩家在游戲中更加身臨其境,讓玩家全身心地投入游戲世界。
不僅僅只是游戲,配音在多種視頻項(xiàng)目類(lèi)型中都占有舉足輕重的位置。比如在電影和紀(jì)錄片中,畫(huà)外音通常用于講故事和角色的思想。旁白配音提高了內(nèi)容清晰度,并幫助受眾與視頻內(nèi)容建立聯(lián)系。
配音本地化的優(yōu)勢(shì)是什么?
1. 覆蓋面更廣
各公司使用視頻內(nèi)容來(lái)推動(dòng)銷(xiāo)售,提高品牌認(rèn)知度,并實(shí)現(xiàn)其他營(yíng)銷(xiāo)目標(biāo)。因此,如果希望利用視頻營(yíng)銷(xiāo)為業(yè)務(wù)建立更廣泛的受眾,配音本地化將非常有助于實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。畢竟,絕大部分觀眾對(duì)母語(yǔ)的視頻內(nèi)容會(huì)更感興趣。
2. 全球客戶(hù)
本地化配音可以發(fā)展業(yè)務(wù)的方式之一是它針對(duì)全球客戶(hù),可以通過(guò)針對(duì)特定地區(qū)的內(nèi)容來(lái)增加跨境覆蓋面。使內(nèi)容易于理解,業(yè)務(wù)范圍覆蓋更多,并終獲得結(jié)果。
3. 專(zhuān)業(yè)精神
當(dāng)專(zhuān)業(yè)翻譯公司進(jìn)行配音本地化時(shí),客戶(hù)將獲得準(zhǔn)確、高質(zhì)量的結(jié)果。因?yàn)樵愀獾呐湟艨赡軙?huì)對(duì)業(yè)務(wù)聲譽(yù)造成損害,因此,能夠準(zhǔn)確評(píng)估專(zhuān)業(yè)配音的技能是非常重要的。
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