從現(xiàn)代來講是通過計(jì)算機(jī)三維仿真軟件技術(shù)來模擬真實(shí)環(huán)境的高仿真虛擬圖片,在建筑、工業(yè)等細(xì)分行業(yè)來看,效果圖的主要功能是將平面的圖紙三維化,仿真化,通過高仿真的制作,來檢查設(shè)計(jì)方案的細(xì)微瑕疵或進(jìn)行項(xiàng)目方案修改的推敲。
室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖起源徒手繪制的設(shè)計(jì)方案。彩色鉛筆,馬克筆,水彩水粉,鋼筆均有,1993年出現(xiàn)了3DMAX的前身3DS,后來逐漸發(fā)展為3dmax.X.X 同期出現(xiàn)了photoshop的前身photostyler,使后期圖片處理成為可能。
從此室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖逐漸走向電腦化,由于技巧套路的不斷成熟,繪制效果圖的任務(wù)逐漸從設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)移到繪圖員,大多數(shù)繪圖員僅僅變成了匠人而已。
如果我們大家都能夠正確的對(duì)待效果圖表現(xiàn)的位置,不管是對(duì)甲方,還是對(duì)設(shè)計(jì)方,都將是更加公平、更加客觀的評(píng)判一套設(shè)計(jì)方案,這對(duì)我們整個(gè)城市建設(shè),裝飾設(shè)計(jì),都將是一個(gè)良好的,健康的競爭平臺(tái),也能使我國是裝飾設(shè)計(jì)行業(yè)健康平穩(wěn)的發(fā)展。
分清重點(diǎn),減少工作量
把場景建立起來之后,先加上一部臨時(shí)相機(jī),挑選好出圖視角。對(duì)于那些不可視的面,我們就不必要為其太費(fèi)功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質(zhì)的工作量;對(duì)于那些較遠(yuǎn)的物體,建模時(shí)就不必考慮細(xì)節(jié),有個(gè)形狀和顏色就行了,因?yàn)椴还苣愠龅氖茿 2 還是A3 圖,在1440dpi 情況下,那些場景深處的物體細(xì)節(jié)根本無法顯現(xiàn)。