2023年臺州黃巖區(qū)春華職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校開設(shè)電腦系列課程:辦公、平面、美工、設(shè)計(jì)、制版、淘寶等;會(huì)計(jì)課程:基礎(chǔ)會(huì)計(jì),初中級會(huì)計(jì)考證,會(huì)計(jì)實(shí)務(wù),會(huì)計(jì)全科班等,成人在職??票究茖W(xué)歷進(jìn)修,V信咨詢wz114px
平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)
PhotoShop(圖像處理)
課程內(nèi)容:
認(rèn)識位圖、分辨率,學(xué)習(xí)基本工具的使用,
圖層蒙版、通道,色彩調(diào)整,圖片修改合成。
上課時(shí)間:晚班(一個(gè)星期3個(gè)晚上)或周末班
學(xué)校承諾:5-10人小班化教學(xué),一期不會(huì),下期免費(fèi)重學(xué)!
報(bào)名事項(xiàng):攜帶本人身份證以及一寸照片1張
學(xué)校常年開設(shè)電腦課程有:
辦公文秘培訓(xùn)班、UG培訓(xùn)、電腦維修培訓(xùn)班、動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)、二維制圖培訓(xùn)、廣告設(shè)計(jì)培訓(xùn)、模具設(shè)計(jì)培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、Photoshop培訓(xùn)、Coreldraw培訓(xùn)、CAD制圖班、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、淘寶開店班、3d效果圖培訓(xùn)
平面廣告設(shè)計(jì)師 電話:一八九六七七九三伍六伍
平面設(shè)計(jì)是近十年來逐步發(fā)展起來的新興復(fù)合性職業(yè),涉及面非常廣泛發(fā)展極為迅速。它涵蓋的職業(yè)范疇包括:商業(yè)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、商業(yè)展示設(shè)計(jì)、商業(yè)廣告設(shè)計(jì)、書籍裝幀設(shè)計(jì)、包裝結(jié)構(gòu)與裝潢設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫、標(biāo)志設(shè)計(jì)、企業(yè)CI設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等。由于傳媒技術(shù)的更新和數(shù)字藝術(shù)進(jìn)步,大大的推動(dòng)了商業(yè)美術(shù)的發(fā)展。經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展為設(shè)計(jì)師帶來了廣泛的就業(yè)機(jī)會(huì),擁有著巨大的生機(jī)。其中的原因并不難理解,因?yàn)闊o論經(jīng)濟(jì)怎樣,都不能阻止新產(chǎn)品的開發(fā)與研制。而且“產(chǎn)品——包裝(美術(shù)設(shè)計(jì))——宣傳”三們一體的格局永遠(yuǎn)不會(huì)被打破,也就是說只要有產(chǎn)品就一定有美術(shù)設(shè)計(jì)的參與。而且設(shè)計(jì)的概念也早以深入人心,這從各種生活設(shè)施和宣傳媒體所釋放出的信息能夠看出來。
平面設(shè)計(jì)與商業(yè)活動(dòng)緊密結(jié)合,在國內(nèi)的就業(yè)范圍非常廣泛,與各行業(yè)密切相關(guān),同時(shí)也是其它各設(shè)計(jì)門類(諸如:網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、展覽展示設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫等)的基石。平面設(shè)計(jì)師的薪金待遇處位于國內(nèi)高收職位的前十名之列。目前,一名的平面設(shè)計(jì)師的平均月薪在3000—4000元左右,若有能力勝任更高的職位,如設(shè)計(jì)部門主管、創(chuàng)意部門總監(jiān)等,其平均月薪一般不會(huì)低于6000—8000元人民幣。如果你厭倦了為別人打工的生活,那么,一旦具備了作為一位平面設(shè)計(jì)師應(yīng)有的素質(zhì)的技能,只需配備基本的電腦設(shè)備就可以成立了自己的設(shè)計(jì)工作室,這對于向往自由生活空間的人來說,不但是一條個(gè)人創(chuàng)業(yè)的捷徑,而且是一種令人向往的生活方式。
招生對象:初、高中畢業(yè)及社會(huì)待業(yè)青年。
(1)公共課:辦公自動(dòng)化、商務(wù)禮儀、硬件維修。
(2)專業(yè)課:Photoshop、CorelDRAW、Illustrator、AutoCAD、素描基礎(chǔ)、平面/色彩/立體構(gòu)成、廣告設(shè)計(jì)原理、字體設(shè)計(jì)、標(biāo)志設(shè)計(jì)、CIS策劃、平面廣告設(shè)計(jì)與工藝流程、裝幀設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、印刷知識、實(shí)習(xí)實(shí)踐等必修課程。
(3)素質(zhì)課:職業(yè)生涯規(guī)劃、就業(yè)指導(dǎo)、畢業(yè)設(shè)計(jì)、實(shí)習(xí)
學(xué)習(xí)形式:全日制(半年制)
報(bào)名時(shí)間:即日起
報(bào)名事項(xiàng):報(bào)名時(shí)帶好一寸彩色照片兩張及身份證
學(xué)習(xí)熱線:189-6779-3565(周): 在線Q咨詢:348575681——微信同號; 學(xué)習(xí)中心:臺州市黃巖區(qū)勞動(dòng)南路108號; 歡迎來電、來校、在線客服咨詢開班課程信息,以上課程常年招生,每月開班,上課時(shí)間有全日制,也有業(yè)余班,包教包會(huì),學(xué)會(huì)為止。
3D-Max培訓(xùn)班簡介
為了滿足業(yè)內(nèi)對威力強(qiáng)大而且使用方便的非線性動(dòng)畫工具的需求,Discreet將獲獎(jiǎng)的高級人物動(dòng)作工具套件character studio ?集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有獨(dú)特的基于鎖定器(constraint-based)的非線性動(dòng)畫混合器,升級性極強(qiáng)的群組模擬能力,以及廣泛的動(dòng)作捕捉過濾和編輯工具,給現(xiàn)有的3ds max人物工具套件帶來了非凡的性價(jià)比。character studio與3ds max集成在一起,實(shí)現(xiàn)了人物動(dòng)畫功能更高的自由度。目前,其它解決方案中的這些功能所花費(fèi)的時(shí)間要比3ds max? 7長二至三倍。
3ds max? 7還有許多新開發(fā)的功能,包括業(yè)界首創(chuàng)游戲開發(fā)行業(yè)的工作流加速器“法線貼圖”(Normal Mapping)和多邊形編輯修改器(Edit Poly Modifier)。多邊形編輯器(Edit Poly Modifier)使動(dòng)畫制作更為方便和快速。類似法線貼圖這種開創(chuàng)先河的功能發(fā)揚(yáng)了Discreet在不同的市場廣泛收集創(chuàng)新性技術(shù)的傳統(tǒng),一種原本為某個(gè)市場領(lǐng)域(如游戲)開發(fā)的功能可能對其它的市場領(lǐng)域(如電影或設(shè)計(jì)視覺化)產(chǎn)生重大的影響。
法線貼圖
業(yè)內(nèi)套為游戲而開發(fā)的革命性工作流程,以高分辨率的映射給較少邊的多邊形模式增加了的細(xì)節(jié);以完整的渲染支持正常映射,使電影制作和電影的視覺化節(jié)省大量時(shí)
mental ray 3.3
為3ds max集成了加速功能和更好的存儲(chǔ)效率。改善的全局照明,支持渲染貼圖和法線渲染映射;還有使光分散的皮下散射,創(chuàng)造了令人驚訝的真實(shí)皮膚和高密度半透明物體的渲染效果
自定義屬性收集器
一種新型的統(tǒng)一界面,在為任何人物構(gòu)造制作多重顧客屬性時(shí),使效率大為提高。
多邊形編輯修改器(Edit Poly Modifier)
大大提高了多邊形表面的制作、修改然后進(jìn)行動(dòng)畫制作的速度和方便性,改善了創(chuàng)造性流程。
皮膚包裹變形器(Skin Wrap Deformer)
在已經(jīng)蒙皮的角色上面添加道具和服裝,使人物動(dòng)畫工作流程大大改進(jìn)。
拍照工作流程
為3ds max中的基礎(chǔ)拍照系統(tǒng)提高準(zhǔn)確性視口反饋。
繪制選擇區(qū)
以一個(gè)基于筆刷的界面確立選擇的一種直觀與互動(dòng)方法。
提高互聯(lián)性和可升級性
是一項(xiàng)不斷進(jìn)行的計(jì)劃,是要使3ds max能夠適應(yīng)極大的數(shù)據(jù)集,包括大數(shù)量物體高性能操作的智能目標(biāo)選擇。
TurboSmooth
高分辨率模式提高性能的極端優(yōu)化平滑算法
移動(dòng)游戲開發(fā)工具
以新式JSR184輸出器并通過單個(gè)照像機(jī)分析工具來為移動(dòng)平臺創(chuàng)建三維元素。
3DS Max 7.0多了一個(gè) 多邊形 (Finaly Edit Poly)編輯器。3ds amx7新功能包括:
character studio? 4
mental ray? 3.3
Normal Mapping Tool:法線貼圖工具
Render to Texture Update:渲染到紋理更新
Edit Poly Modifier:可編輯多邊形修改器
Editable Poly Enhancements:可編輯多邊形功能提升
Paint Selections:基于描繪著色的選擇方式
Paint Deform for Poly Objects:針對多邊形物體的描繪著色變形
Improved UV editing:增加功能的uv編輯
Clone & Align Tool:復(fù)制和對齊工具
Modular DX Materials:標(biāo)準(zhǔn)模組的DX材質(zhì)
DirectX Standard Material:DirectX標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
Pixel-based Camera Mapping:基于像素的攝像機(jī)貼圖
Parameter Collections:參數(shù)收集器
Skin Morph Modifier:表皮變形修改器
Skin Wrap Deformer:表皮包裹變形器
Reaction Controller Update:反應(yīng)堆控制器增加新功能
Snapping Improvements:Snapping功能改進(jìn)
Mobile Gaming Features:可變的游戲特征